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我感觉尘白的肉鸽可以学习方舟的集成战略

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比如开局只能上一个角色,每打过一关掉落类似招募券的东西,可以按照武器类别招角色入队(当然能带的人最多是三个),招满三个人之后,后面再招人可以替换现有队内角色,也可以放弃招募。
现有的buff都是增益己方的,感觉还可以出一些削弱敌方的buff,比如小怪初登场防御减半(面向所有怪),降临团角色生命值减少(针对某一阵营的怪),boss攻击力降低之类的(针对精英怪、boss)。
再就是,随着闯关的深入,就像集成战略进入下一层一样,每关怪的数量和质量增加(不是说相同的怪比前面关卡的更强,只是公认的强度比较高的怪出现的更频繁)。
暂时就想了这些,各位觉得是否有助于提高游戏性?我也就是突发奇想,欢迎大家理性讨论和批评,也期待大家继续补充。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-07-21 12:51回复
    不懂


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-21 12:54
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      突然想到开局的分队选择可以加一些趣味性的,比如每过一关角色血量回满,但爆发能量清零之类的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-21 13:03
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        你学这集成战略,会把册人引来,嗦奶嘴嗦到死的😨;集成战略是粥开服到现在搞过的少数的有点技术含量的东西了,册人都把这玩意当成宝来供着的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-21 13:08
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          我同意 招募队员 挺好玩的 还能让没角色的小登体验体验也不错吧


          IP属地:江苏5楼2024-07-21 13:15
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            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-07-21 15:44
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              快来水


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-07-21 15:44
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                蛋鸡贴吧


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-07-21 19:53
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