现在淬毒还会取消原有的自带毒素,其它武器还行,但是玩毒门派玩的就是混毒,这是不是本末倒置了?
削的方向有问题吧?
这是4品药霜与8品药霜淬毒后的对比。

可以看到淬毒后论施毒量根本没区别,因为根据更新后的设定:淬毒后武器自带的毒会消失。
结果就会变成这样,高级药霜与低级在施毒量上没区别
论施毒量都取决于淬的毒药级别。
那你说我不淬毒不行吗?
4品武器自带毒就30,二品毒药就80了。
而且现在武器每次攻击只能随机上一种毒。你要不淬毒是6选一,一次毒30。淬毒是3选一,一次毒80。
明显淬毒更有优势,更能控制想要的毒种类,毒量也更多
但是还是尴尬啊,毕竟每次攻击三选一啊。
再说我原来武器自带的毒你给我吃了啥意思?就不能继承吗?
保留跟淬的毒一样种类的毒,比如淬了烈郁腐就保留武器自带的烈郁腐,二者相加,其它种类毒消失。
淬哪种毒就保留武器自带的同种毒素。
都砍成随机一种了,毒量再加点没事吧?
要么同时施加所淬的三种毒素。
这直接砍没了,不合适吧
我幸苦搞个高品毒武器,与低级武器比只有破气,连击的差距,核心的毒反倒看淬的毒药品级?
玩毒没拿到3品左右的功法时,破气意义根本不大。
红框里的武器数据,对于别的武器来说差距很大,但对于玩毒重点是毒素量,再就连击,命中有意义,其它都是鸡肋属性。
我图里这个4品武器,还是点了“先利其器”加医术资质高人物才能前期做出来。
要不正常拿着低级武器,那点可怜低级毒素还就随机一种,前期怎么触发混毒?没毒发之前都用巴掌拍死了···
就靠低级毒功法吗?
关键毒功法也就施加一种毒啊。
要不你把毒类拳掌的崩式去掉,用点拿二式就可以释放。
这样毒拳掌可以加入药霜毒砂体系的里,现在崩式卡着拳掌,导致只能勉强把毒指法加进去。
现在崩式在那卡着,搞得归元毒拳掌鸡肋一样。
前期就备三种不同毒功法?耍一半得被人砍成猪头了。
前期可没那么肉。
这改的不合适啊。
削的方向有问题吧?
这是4品药霜与8品药霜淬毒后的对比。

可以看到淬毒后论施毒量根本没区别,因为根据更新后的设定:淬毒后武器自带的毒会消失。
结果就会变成这样,高级药霜与低级在施毒量上没区别
论施毒量都取决于淬的毒药级别。
那你说我不淬毒不行吗?
4品武器自带毒就30,二品毒药就80了。
而且现在武器每次攻击只能随机上一种毒。你要不淬毒是6选一,一次毒30。淬毒是3选一,一次毒80。
明显淬毒更有优势,更能控制想要的毒种类,毒量也更多
但是还是尴尬啊,毕竟每次攻击三选一啊。
再说我原来武器自带的毒你给我吃了啥意思?就不能继承吗?
保留跟淬的毒一样种类的毒,比如淬了烈郁腐就保留武器自带的烈郁腐,二者相加,其它种类毒消失。
淬哪种毒就保留武器自带的同种毒素。
都砍成随机一种了,毒量再加点没事吧?
要么同时施加所淬的三种毒素。
这直接砍没了,不合适吧
我幸苦搞个高品毒武器,与低级武器比只有破气,连击的差距,核心的毒反倒看淬的毒药品级?
玩毒没拿到3品左右的功法时,破气意义根本不大。
红框里的武器数据,对于别的武器来说差距很大,但对于玩毒重点是毒素量,再就连击,命中有意义,其它都是鸡肋属性。
我图里这个4品武器,还是点了“先利其器”加医术资质高人物才能前期做出来。
要不正常拿着低级武器,那点可怜低级毒素还就随机一种,前期怎么触发混毒?没毒发之前都用巴掌拍死了···
就靠低级毒功法吗?
关键毒功法也就施加一种毒啊。
要不你把毒类拳掌的崩式去掉,用点拿二式就可以释放。
这样毒拳掌可以加入药霜毒砂体系的里,现在崩式卡着拳掌,导致只能勉强把毒指法加进去。
现在崩式在那卡着,搞得归元毒拳掌鸡肋一样。
前期就备三种不同毒功法?耍一半得被人砍成猪头了。
前期可没那么肉。
这改的不合适啊。