直接改为模拟宇宙那种,不再限制元素。所有角色均可上场,上场数量不变。怪物随目数增加攻击力,血量,增加环境DeBuff。祝福改为与元素反应及元素量相关,鼓励打元素反应,鼓励破元素盾,不打元素反应伤害不够,限制纯色队伍,限制单人强度高的角色。增加空气元素祝福。例如,释放元素战技时,将降下场地雨。触发绽放反应时,造成火元素范围伤害,带元素量的那种,直接引爆草原核。例如,触发冻结反应3秒后,降下光剑,造成物理伤害,若该伤害破碎冻结,此破冰伤害,大幅提高。搜集齐某些元素祝福后,将获得新祝福。例如,每1秒记录一次全队回复血量,根据血量,造成1次随机小范围元素伤害。例如,当角色身上护盾量超过一定值时,破碎护盾,造成1次大范围岩元素伤害,并立刻回收场上所有全体岩结晶。例如,角色每获得1个某元素岩结晶,将立刻造成1次对应元素伤害。等等,都是可以的。这样可以出现很多有趣的队伍,纯水妮露,碎冰甘雨,彩虹魈。