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回复:蠕虫学:足以改变整个醒时世界的发现?

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IP属地:重庆来自Android客户端32楼2024-07-24 08:21
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    仔细一想还挺合理,试问哪个卖东西的看见一个小e抗着军火库不瑟瑟发抖捏


    IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2024-07-24 08:37
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      如此这般这般


      IP属地:四川来自Android客户端34楼2024-07-24 09:00
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        瞠目于光中


        IP属地:湖南来自Android客户端35楼2024-07-24 09:05
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          惊天秘密……


          IP属地:湖北来自Android客户端36楼2024-07-24 09:16
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            总算打通一把流亡者,差点因为没搞明白防御和攻击的区别被大敌弄死


            IP属地:江苏来自Android客户端37楼2024-07-24 11:09
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              一个很正常的bug,但是在以前的版本没有这个bug就很值得玩味了严重怀疑AK原本是想到会有这种情况所以特意把消耗(带剪刀的小框)的代码写成和卡牌时间耗尽的自我摧毁不一样的,结果之前优化更新的时候没写备注一看这代码怎么这么奇怪给改成一样的了在我发现日落仪式会消耗掉十阶影响后返还六阶影响时就想到会有这个bug了


              IP属地:山西来自iPhone客户端38楼2024-07-24 12:06
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                这样的话我又想到一种可能,躁动和使徒局的指引这类只拗转一次的牌可能是直接转变,本质上还是一张牌,而影响这种变化链太长和武器这种反复在两种状态下转换的卡牌AK出于优化的目的改成了当这张卡耗尽时,生成对应的卡,结果导致了蠕虫的入侵


                IP属地:山西来自iPhone客户端39楼2024-07-24 12:28
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                  印象中有个bug,把冷却中的手枪扔去买东西可以得到准备好的枪


                  IP属地:湖南来自Android客户端40楼2024-07-24 13:55
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                    不是之前没发现,而是因为这是个新bug


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端41楼2024-07-24 17:05
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                      新生的蠕虫?


                      IP属地:山东42楼2024-07-24 17:18
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                        这个发现足以跻身司辰之位


                        IP属地:北京来自Android客户端43楼2024-07-25 01:21
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                          消耗影响的仪式在某次更新后会将影响转成过期形态而非直接烧卡,可能从那时起这个bug就存在了。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端44楼2024-07-26 03:14
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                            答案是小e手握武器对凡人施行抢劫,只所以没痕迹是因为封口工作做得好(


                            IP属地:北京来自Android客户端45楼2024-07-26 13:28
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