自己做的化学桌游,目前还没完工,先发一波大概规则,希望得到大家一点建议。
卡牌大致分为以下几类
1,环境卡,如图片展示,游戏开始时抽取一张环境卡决定场上的规则,随后每三回合重置一次环境
2,事件卡,游戏开始后第四回合抽取一张,随后每三回合抽取一张,事件卡一般是即刻生效或者是特定回合数生效,与环境卡有区别
3,能量卡,吸热反应需要支付能量卡,放热反应可以获得能量卡,能量卡大小按数量级确定化学反应吸放热也都是按反应焓数量级向上取整
4,亚原子粒子卡,质子中子电子,用于核反应
5,阵营卡,分为IUPAC,民间化学家,营销号和伪学者,阵营区分有点像三国杀,但是有一点区别
6,元素卡,选择一些常用元素及同位素,根据元素特性制定技能
7,化合物卡,通过元素卡化合得到,化合物卡没有技能,根据每个化合物的危险程度,复杂程度等综合制定出攻击力,攻击系统类似游戏王。
化合物卡还没开始制作,元素卡做了几张,其他的基本都做好了,希望大家对游戏机制和平衡性方面给一点建议#化学桌游#






卡牌大致分为以下几类
1,环境卡,如图片展示,游戏开始时抽取一张环境卡决定场上的规则,随后每三回合重置一次环境
2,事件卡,游戏开始后第四回合抽取一张,随后每三回合抽取一张,事件卡一般是即刻生效或者是特定回合数生效,与环境卡有区别
3,能量卡,吸热反应需要支付能量卡,放热反应可以获得能量卡,能量卡大小按数量级确定化学反应吸放热也都是按反应焓数量级向上取整
4,亚原子粒子卡,质子中子电子,用于核反应
5,阵营卡,分为IUPAC,民间化学家,营销号和伪学者,阵营区分有点像三国杀,但是有一点区别
6,元素卡,选择一些常用元素及同位素,根据元素特性制定技能
7,化合物卡,通过元素卡化合得到,化合物卡没有技能,根据每个化合物的危险程度,复杂程度等综合制定出攻击力,攻击系统类似游戏王。
化合物卡还没开始制作,元素卡做了几张,其他的基本都做好了,希望大家对游戏机制和平衡性方面给一点建议#化学桌游#





