作为一个没接触过魔兽的新人,满怀期待的下载游戏,主要还是体验下Moba游戏。前期都还适应,越往后发现,这游戏没法玩了。
1.塔瑞斯定位是啥?你定位的是端游么,还是手游。这点想清楚没有。你看看现在王者荣耀多还是英雄联盟玩家多。定位手游,关键一点手游的体验也没,还得被端游嘲讽。
2.铭石系统,基本新赛季落后两个礼拜就没法玩了。追赶也只是能赶80-90%,但是现在的机制下面,大部队上周全是双子,这周全是大德,你落后5级铭文根本没人组你。那是不是塔瑞斯只要新赛季吸引一波新人就行?
3.物品机制。里面好多物品我都搞不懂干啥用的。钓鱼钓了除了吃,就没用了?随便拿一个能钓鱼的游戏,里面都比这丰富。当然,这只是个例哈。物品淘汰也很快,低级中级药剂除了个别的,其他还有用么,还有人买么。
4.职业机制。作为一个多职业化的游戏,对不同职业考核要不同。万象的存在,对奶和t是不是就是虐杀?更别提副本老是加一些**机制,很难实现,而且基本手机实现不了。副本考核也是,就不能考核奶量,承受伤害量,形成考核机制,督促么。
5.副本机制。除了秘境,其他虽然有的难打,基本一次打完就够。搞的过了的肯定不再碰,打不过的还是打不过,怎么激励老带新?就不能设置每周两次或者更多,让打副本的人多起来么。现在搞的死气沉沉的,下个副本和孙子一样,看装备,看铭文还得发战绩数值?这是打游戏么,这是入狱检查吧,真的就来检查适合不适合坐牢,牢不牢的住是吧。
总结下,还是一句。吸引新用户,留住手机用户,提升手机用户活跃度。现在的机制,真的只会新用户进不来,老用户留不住,活跃用户也没地方发力。这么走下去,团本开完游戏就倒闭。
1.塔瑞斯定位是啥?你定位的是端游么,还是手游。这点想清楚没有。你看看现在王者荣耀多还是英雄联盟玩家多。定位手游,关键一点手游的体验也没,还得被端游嘲讽。
2.铭石系统,基本新赛季落后两个礼拜就没法玩了。追赶也只是能赶80-90%,但是现在的机制下面,大部队上周全是双子,这周全是大德,你落后5级铭文根本没人组你。那是不是塔瑞斯只要新赛季吸引一波新人就行?
3.物品机制。里面好多物品我都搞不懂干啥用的。钓鱼钓了除了吃,就没用了?随便拿一个能钓鱼的游戏,里面都比这丰富。当然,这只是个例哈。物品淘汰也很快,低级中级药剂除了个别的,其他还有用么,还有人买么。
4.职业机制。作为一个多职业化的游戏,对不同职业考核要不同。万象的存在,对奶和t是不是就是虐杀?更别提副本老是加一些**机制,很难实现,而且基本手机实现不了。副本考核也是,就不能考核奶量,承受伤害量,形成考核机制,督促么。
5.副本机制。除了秘境,其他虽然有的难打,基本一次打完就够。搞的过了的肯定不再碰,打不过的还是打不过,怎么激励老带新?就不能设置每周两次或者更多,让打副本的人多起来么。现在搞的死气沉沉的,下个副本和孙子一样,看装备,看铭文还得发战绩数值?这是打游戏么,这是入狱检查吧,真的就来检查适合不适合坐牢,牢不牢的住是吧。
总结下,还是一句。吸引新用户,留住手机用户,提升手机用户活跃度。现在的机制,真的只会新用户进不来,老用户留不住,活跃用户也没地方发力。这么走下去,团本开完游戏就倒闭。