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神黄忠技能

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神黄忠 4/4骑射:一名角色的出牌阶段你可以发动,判断他使用的第一张牌的类型,若判断正确则执行相应的选项:装备牌,若为其他角色回合,你可弃置其一张牌,若为你的回合,你获得“当先”直到你下回合开始;基本牌,若为其他角色回合,其不能再使用其他手牌,若为你的回合你获得“烈弓”直到回合结束;锦囊牌,若为其他角色回合,其本回合不能用牌指定其他角色为目标,若为你的回合,你获得诈谋直到回合结束。劲矢:当你弃置其他角色装备牌时,其受到无伤害来源的一点伤害。(锁定技)诈谋:出牌阶段限一次,你与一名角色拼点,若你赢,你获得他拼点的牌,然后你可以使用你拼点的牌(无视距离,不计入使用次数);若你输,他获得你拼点的牌 然后你可以弃置场上一张牌。(衍生技)
设计思路:一技能是瞄准敌人射箭的场景,诈谋是定军山陈氏和夏侯尚交换人质,黄忠射杀夏侯尚,后来又斩杀夏侯渊的典故。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-25 10:59回复
    小作文加若为是吧


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-25 11:21
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      卡面连黄忠都没有,全是技能


      IP属地:吉林3楼2024-07-25 13:52
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        神黄忠 4/4
        羿武:黄忠位移一段距离并部署炮台,变得不可移动,同时增加200/300/400点物理和法术防御,持续15秒,每次普攻对中心范围内的敌人额外造成350/525/700物理伤害(对边缘敌人伤害衰减40%),5~7次(随技能等级成长)普攻后会自动退出炮台形态。攻击防御塔伤害衰减50%。
        被动:黄忠进入炮台形态时刷新【追击潜能】的冷却时间。
        再次释放技能可退出炮台形态。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-25 17:29
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