七月中旬收到工作室的开放进度邮件,由于原文是英文,机翻的太突兀,自己花了一点时间进行人工翻译。分享出来给吧友们
(我这该死的分享欲)。很多地方有进行口吻的修改,以及部分内容的删减,英语水平可以的小伙伴可以自行上官网找原文。
这里夹带一个私货,不知道“体育生工作室”这个翻译最早是谁翻译的,如果是我来翻译可能会翻译成“运动员演播室”或“运动员电影公司”。
如果正式版发布之后,希望我有时间做个人工汉化,有些地方的机翻真的太突兀了。
(以下开始正文)
就在一年前的这个时候,工作室启动了众筹活动,收到的支持是前所未有的:在不到一个小时的时间里,工作室就达到了最初的筹资目标,随后又超出这个目标数字数倍,截至目前,筹集了前所未有的资金。团队解锁了许多新的和令人惊叹的功能,我们相信这些功能将使它成为市场上最好的 BL 游戏!
首先,我们将分解每个部门并介绍已完成的工作,请查看下面的各个部分!
1 – 实物周边
在众筹之后,工作室的首要任务之一就是开发所有实体商品!工作室承诺在最初上市的2025 年 6 月之前完成实体商品开发。截至本次更新,我们为 Jock Studio 制作的实体商品已完成 95% 以上,只剩下用于装运的实体包装盒需要设计,并且已经进入制造阶段!实体周边由团队的不同成员设计,包括Mikkoukun、Magia、Zael 和 Peach!随着设计的完成,现在进入制造阶段。与此同时,工作室预计将坚持原定日期,所有实体商品(不包括实体游戏副本和实体指南)将在 2025 年 6 月前发货给符合条件的客户!
2 – 情节设计
不出所料,情节设计是进展最慢的部分,工作室想精雕细琢,确保 Ace 和 Jocks 的故事都是感人的、真挚的,并且满足粉丝们的需求!
我来解读一下故事进度情况,游戏时间线是分为几个不同的“周期”的,也就是分阶段的。比如,从 Ace 发现和加入 Jock Studio,到春假,再到学期结束等。目前,团队即将完成两个周期概念和故事梗概,还有几个时间周期和故事线要继续设计完善!任何具体的人物剧本创作都将在这些阶段之后进行,以确保故事正确地联系在一起。额外的文字工作,如游戏内教程、物品描述等将是未来的另一个考虑领域 – 工作室将在下一次重大更新中更新这方面的进展!看起来 Ace 和运动员之间的关系将变得相当火热,可以期待的是,运动员并不只是会出现在特殊场景中的人——Ace 自己也会有很多活动,既有你们期待的xx场景,也有更生活化的场景:还有更多场景将在整个游戏中开发!每个场景都包括文字叙述、配音等,这些都将成为情节设计的一部分!工作室正在努力进一步简化流程,在不降低质量的同时提高速度!
3 –人物美工
接下来,最忙的部门可能是美工部门了,我们先来看看角色精灵。 最初的开发目标之一是为 Ace、Jocks 和一些配角创建精灵,并融入新的姿势和服装,这一目标在众筹时就已承诺,现已正式完成!艺术团队Zael、Mikkoukun 和 Magia一直非常努力地工作。 一些新服装的完成状态,比如睡觉和健身,这两者都在设计阶段之前已经预览过了!不仅如此,你还会注意到每个角色都有一个额外的姿势和几个新的手臂动作来配合他们现有的姿势,使每个角色的多样性变得丰富而独特!截至本次更新,精灵已接近完成,只是还没完成每个角色的相关故事制作和额外服装的匹配。说完精灵。接下来看看图形设计!平面设计是Peach 和最新聘用的 TheMagicMan致力于研究的一种艺术类别,它首次出现在我们上次的开发更新中,涉及几个不同的功能,例如上次预览的标志性建筑和俱乐部图标。此外,平面设计也遍布校园,出现在校园内的各种海报、屏幕等中! 在玩游戏时请留意各种藏在角落的彩蛋和预告!估计游戏中所需的大部分图形设计都已经完成,此外的其他内容,例如游戏内物品艺术、额外位置图形、俱乐部徽章等,将在稍后进行制作和预告中公布!接下来,我们来谈谈漫画面板!由 Zael & Magia 绘制的漫画面板(应该是游戏内可以解锁的cg,我下面就说成cg了)是简短可爱的片段, 漫画面板可以通过游戏中的特殊场景解锁,如果你不小心,你可能会错过它们,所以一定要到处探索并找到所有cg!如上所述,还有更多的cg需要制作,随着它们与故事一起开发,我们预计它们将在整个开发过程更新加入新内容!







这里夹带一个私货,不知道“体育生工作室”这个翻译最早是谁翻译的,如果是我来翻译可能会翻译成“运动员演播室”或“运动员电影公司”。

(以下开始正文)
就在一年前的这个时候,工作室启动了众筹活动,收到的支持是前所未有的:在不到一个小时的时间里,工作室就达到了最初的筹资目标,随后又超出这个目标数字数倍,截至目前,筹集了前所未有的资金。团队解锁了许多新的和令人惊叹的功能,我们相信这些功能将使它成为市场上最好的 BL 游戏!
首先,我们将分解每个部门并介绍已完成的工作,请查看下面的各个部分!
1 – 实物周边
在众筹之后,工作室的首要任务之一就是开发所有实体商品!工作室承诺在最初上市的2025 年 6 月之前完成实体商品开发。截至本次更新,我们为 Jock Studio 制作的实体商品已完成 95% 以上,只剩下用于装运的实体包装盒需要设计,并且已经进入制造阶段!实体周边由团队的不同成员设计,包括Mikkoukun、Magia、Zael 和 Peach!随着设计的完成,现在进入制造阶段。与此同时,工作室预计将坚持原定日期,所有实体商品(不包括实体游戏副本和实体指南)将在 2025 年 6 月前发货给符合条件的客户!
2 – 情节设计
不出所料,情节设计是进展最慢的部分,工作室想精雕细琢,确保 Ace 和 Jocks 的故事都是感人的、真挚的,并且满足粉丝们的需求!
我来解读一下故事进度情况,游戏时间线是分为几个不同的“周期”的,也就是分阶段的。比如,从 Ace 发现和加入 Jock Studio,到春假,再到学期结束等。目前,团队即将完成两个周期概念和故事梗概,还有几个时间周期和故事线要继续设计完善!任何具体的人物剧本创作都将在这些阶段之后进行,以确保故事正确地联系在一起。额外的文字工作,如游戏内教程、物品描述等将是未来的另一个考虑领域 – 工作室将在下一次重大更新中更新这方面的进展!看起来 Ace 和运动员之间的关系将变得相当火热,可以期待的是,运动员并不只是会出现在特殊场景中的人——Ace 自己也会有很多活动,既有你们期待的xx场景,也有更生活化的场景:还有更多场景将在整个游戏中开发!每个场景都包括文字叙述、配音等,这些都将成为情节设计的一部分!工作室正在努力进一步简化流程,在不降低质量的同时提高速度!
3 –人物美工
接下来,最忙的部门可能是美工部门了,我们先来看看角色精灵。 最初的开发目标之一是为 Ace、Jocks 和一些配角创建精灵,并融入新的姿势和服装,这一目标在众筹时就已承诺,现已正式完成!艺术团队Zael、Mikkoukun 和 Magia一直非常努力地工作。 一些新服装的完成状态,比如睡觉和健身,这两者都在设计阶段之前已经预览过了!不仅如此,你还会注意到每个角色都有一个额外的姿势和几个新的手臂动作来配合他们现有的姿势,使每个角色的多样性变得丰富而独特!截至本次更新,精灵已接近完成,只是还没完成每个角色的相关故事制作和额外服装的匹配。说完精灵。接下来看看图形设计!平面设计是Peach 和最新聘用的 TheMagicMan致力于研究的一种艺术类别,它首次出现在我们上次的开发更新中,涉及几个不同的功能,例如上次预览的标志性建筑和俱乐部图标。此外,平面设计也遍布校园,出现在校园内的各种海报、屏幕等中! 在玩游戏时请留意各种藏在角落的彩蛋和预告!估计游戏中所需的大部分图形设计都已经完成,此外的其他内容,例如游戏内物品艺术、额外位置图形、俱乐部徽章等,将在稍后进行制作和预告中公布!接下来,我们来谈谈漫画面板!由 Zael & Magia 绘制的漫画面板(应该是游戏内可以解锁的cg,我下面就说成cg了)是简短可爱的片段, 漫画面板可以通过游戏中的特殊场景解锁,如果你不小心,你可能会错过它们,所以一定要到处探索并找到所有cg!如上所述,还有更多的cg需要制作,随着它们与故事一起开发,我们预计它们将在整个开发过程更新加入新内容!



