时隔4个DLC,重开了一个法师档。几个DLC的更新让本来就只是新手的我,对法师这个职业的玩法更加的难以入手,对着build抄,是没问题,但是还是希望能够理解build的构筑原理和逻辑,真正从新手进阶到一个合格的施法者。
新档开的是研究法师-博学士(据说这个版本研究博学法已经比法术大师厉害了),人类开卡,准备走灵使道途。目前准备借鉴的是git上面a大的build(待会build贴在图里,方便大家指点),有几个比较疑惑的地方。首先是1级点出超魔增效,技能专攻,我自己的理解是为了进博学做前置,但是不理解的地方是,为啥1级就要点出这两个,对于前3级法师的定位来说在序章都是以控制为主,为啥不点法术专攻咒法(1级第三个专长也是点的法术专攻塑能,但是前期也没有什么比较好的塑能控制法术)然后3级点的是法术专精(法术飞弹),我个人理解是配合超魔增效,配合强能魔法,在3级就可以打出3颗飞弹的意思吧?这样一发法术飞弹就是3d4+3+6=20+左右的伤害吧。序章阶段这个伤害大概能打小头目的半管血,感觉也不是特别好用的样子。而且,法师在前期的玩法不是主要是控场么?怎么专长点到了输出方向去了呢?最后就是5级点了高等塑能专攻和结盟施法者,难道进博学之后不是冰地板比较吊么,应该点咒法吧。结盟施法者我也是很纠结,好像看最新的帖子,也有说到现在结盟施法者不好用了很亏专长,还不如点回法穿,所以到底哪个是对的?以上,希望有人解惑
新档开的是研究法师-博学士(据说这个版本研究博学法已经比法术大师厉害了),人类开卡,准备走灵使道途。目前准备借鉴的是git上面a大的build(待会build贴在图里,方便大家指点),有几个比较疑惑的地方。首先是1级点出超魔增效,技能专攻,我自己的理解是为了进博学做前置,但是不理解的地方是,为啥1级就要点出这两个,对于前3级法师的定位来说在序章都是以控制为主,为啥不点法术专攻咒法(1级第三个专长也是点的法术专攻塑能,但是前期也没有什么比较好的塑能控制法术)然后3级点的是法术专精(法术飞弹),我个人理解是配合超魔增效,配合强能魔法,在3级就可以打出3颗飞弹的意思吧?这样一发法术飞弹就是3d4+3+6=20+左右的伤害吧。序章阶段这个伤害大概能打小头目的半管血,感觉也不是特别好用的样子。而且,法师在前期的玩法不是主要是控场么?怎么专长点到了输出方向去了呢?最后就是5级点了高等塑能专攻和结盟施法者,难道进博学之后不是冰地板比较吊么,应该点咒法吧。结盟施法者我也是很纠结,好像看最新的帖子,也有说到现在结盟施法者不好用了很亏专长,还不如点回法穿,所以到底哪个是对的?以上,希望有人解惑