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开个咒回战力体系科普楼

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起因是感觉好多人论战连基础战力设定是怎么回事都没搞清楚
开个贴梳理一下,为了便于理解,会用游戏术语
先说结论,
咒力量=蓝条量
咒力操作=你能做到什么
咒力转换量=技能蓝耗
咒力放出量=相同咒力量下,能对外输出(包括强化自身)的水平
你咒部分bd销量镇




IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-28 11:41回复
    咒力量=蓝条总量这点最好理解
    但凡要用咒力的都会涉及咒力总量
    目前你咒已知的咒力总量排名是
    1/2宿傩≈乙骨>其他
    值得注意的是,这个咒力量也等于咒灵的血条,咒灵可以通过消耗咒力来回复。
    0卷里香因为咒力无穷无尽,所以无法被拔除


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-28 11:46
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      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2024-07-28 12:26
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        不认可你的分发。
        我觉得结界术、强化术、咒力操作是三个大类。
        咒力量、术式和天与咒缚(还有咒力属性)是属于天赋,这个是不可以锻炼的,跟出生绑定。
        咒力操作、结界术、强化术三者是可以通过不断训练获得提高的,但也跟天赋有极大的关系——比如虎仗的劲庭拳就属于咒力操作不断加深,技能得以进化的。
        咒力转换率和咒力放出分属咒力操作下面几点,与他们平级的还有咒力操作精度。咒力转化率跟技能挂钩,咒力操作精度跟强化术挂钩(我感觉甚至咒力操作精度应该是包含咒力转化率的)。
        强化术是咒术回战战力体系的根本逻辑之一,不局限于打拳,能够大幅度提升咒术师肉体属性的技术——而肉体越强,能容纳的咒力越多。比如秤的肉体就无法容纳他领域展开后,抽到大奖的彭勃咒力导致咒力不断溢出。强化术越高,咒术师肉体越强,更容易挖掘自身的潜力。
        结界术,咒术回战战力体系最重要的技术,没有之一——既咒术战的顶点,领域的重要构成。同时也具有中和术式,消除必中的重要功能。
        反转术式是独立于三个根本大项以外的重要技术,将咒力量转换成正能量带给自己回复和中和咒灵的咒力量(负能量)。并没有一击必杀咒灵的功能,要看放出反转术式的术师本身的咒力量和咒力操作中的咒力放出量是否大于咒灵用于防护的咒力操作


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-07-28 14:23
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          然后说咒力转换量
          这个可以理解为技能蓝耗
          并且还有一个叫做咒力效率的指标,这里的咒力效率可以理解为咒力转换率,即,单位咒力量可以转换成术式的量
          比如构筑术式所需要蓝耗就很高,因为咒力效率很低,所以在万搞出虫铠之前她也数次因为咒力消耗的巨大而陷入苦战。
          至于为什么会出现咒力效率低的问题,那是因为咒术师在发动术式的时候存在咒力逸散。
          目前只有五条悟做到了咒力逸散几乎是0,也就是说,可以视为五条悟的咒力效率是100%
          这也是为什么乙骨说五条咒力不会用尽的原因。
          顺便一提,我个人认为,五条说乙骨咒力杂影响的也是乙骨的咒力效率。
          也就是说因为咒力杂乱,乙骨的蓝耗中存在很大一部分咒力逸散



          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-28 18:11
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