个人构筑与大部分魔玩具的构筑不一样,方向是拼上限,因为现在官方游戏王大部分都是bo1,所以拼上限比拼下限的胜局更容易多,
其中一个原因就是
1魔玩具也没有下限可言,它是一个无下限卡组,如此多的滤抽手段,整个卡组只带本家是绝对不合理的,一炸根本不可能拦住任何东西,
2 而且你根本无法保证你手上全是本家就能动,魔玩具是一个三卡动卡组。本家浓度高也不代表就能动
所以我加入了适当的手坑和绿坑来增加阻抗。放弃了本家浓度,不然根本对抗不了环境
但是就算是这样,也不代表就我一局能完全的拦住对面。
所以我更加确信只带本家的构筑,在这个手坑环境基本上就是绝对不可能和对面竞技。
目前的环境看法:基本是个卡组就会有手坑,手坑就很容易打断魔玩具,魔玩具每一个手坑都会吃,而且吃了基本上就动不了,所以这让我无法相信纯本家的强度。
优势对局:破械(很奇怪,打破械的时候越打越舒服,可能是对面破械上限不高),白龙(可能是萌新很多,打的时候没输多少)
劣势对局:时空龙(时空龙对于手坑抗性很高),圣天树(不仅有代破,还有1次补点,非常难以拦停)
均势:三幻魔,三幻魔的手坑也太多了。但对面吃了我的手坑也难受。
时花:展开后,加通召 加时花放置,需要处理点很多,但拦住关键点对面活不多。
不死均:如果能解决不死王,并不是那么难打,不死王在场很难胜利。消耗太大。
大劣势:锋利小鬼开会
一滴是一个很好的卡在突破和辅助展开中都有极强的作用,建议携带1。很多时候都要靠熊玩具罐,锁链小鬼,一滴去展开,而并非去赌玩具狗。