首先,星铁的角色从命名可以大致分为两种,一种是中文名配拼音名,另一种是中文名配原生英文名。可以分析出一些规律方便未来抽卡。
分析如下:1. 拼音名的角色偏向面向国内玩家,国外玩家的第一感觉是神秘感,所以要抓住两种玩家,角色的设计是亚洲风,偏向强度和数值,这样国内玩家放心抽玩的开心,国外玩家敢于尝试的也得到神秘感和出乎意料的强度感。
2. 英文名的角色,偏向国外玩家,中国玩家也通常有好感,所以这些角色应该是欧美风,机制型,保底型,或者泛用型,这样国内玩家抽的明白,国外玩家xp和体验也有保障,不容易快速被淘汰产生落差。
以下是每个角色(限5范畴)的验证(觉得太啰嗦的可以不看):
希儿seele:带英文名,公认机制比数值好一些,第一枪肯定是要满足中外玩家
景元Jing yuan:数值不错,机制不行
银狼silver wolf:机制
罗刹luocha:中文但是角色偏欧美,大量的奶,数值好
刃blade:英文,强普烧血机制在当时是开创
卡芙卡kafka:机制
丹恒饮月Dan Heng I L:中文,数值怪,带英文,机制也有一定创新,但还在毁灭强普范畴。
符玄fu xuan: 机制好,数值也可以,算反例
托帕Topaz:英文,机制型
镜流Jing Liu:数值怪
霍霍huo huo:辅助奶,个人觉的算数值,罗刹的延伸
银枝Argenti:虚构机制怪不解释
阮梅ruan mei:看似机制其实就是加强辅助,偏数值。
真理医生Dr. Ratio:数值高(反例)
黑天鹅black swan:机制怪
花火sparkle: 偏数值(反例),机制和鸭差不多,但也是长命角色
黄泉Acheron:机制数值拉满,长远看偏机制大招流
砂金Aventurine:机制更突出
波提欧Boothill:欧美角机制突出,第一个击破限5,数值也高
知更鸟robin:偏欧美的机制辅助
流萤firefly:长远看是机制更优
翡翠Jade:首创虚构追击机制,数值对单不好
云璃yun li:中文反击限五,偏机制(反例),数值感觉一般
椒丘Jiao qiu:机制怪(反例)
可以看出,还是有一些反例的,但大体趋势是对的
分析如下:1. 拼音名的角色偏向面向国内玩家,国外玩家的第一感觉是神秘感,所以要抓住两种玩家,角色的设计是亚洲风,偏向强度和数值,这样国内玩家放心抽玩的开心,国外玩家敢于尝试的也得到神秘感和出乎意料的强度感。
2. 英文名的角色,偏向国外玩家,中国玩家也通常有好感,所以这些角色应该是欧美风,机制型,保底型,或者泛用型,这样国内玩家抽的明白,国外玩家xp和体验也有保障,不容易快速被淘汰产生落差。
以下是每个角色(限5范畴)的验证(觉得太啰嗦的可以不看):
希儿seele:带英文名,公认机制比数值好一些,第一枪肯定是要满足中外玩家
景元Jing yuan:数值不错,机制不行
银狼silver wolf:机制
罗刹luocha:中文但是角色偏欧美,大量的奶,数值好
刃blade:英文,强普烧血机制在当时是开创
卡芙卡kafka:机制
丹恒饮月Dan Heng I L:中文,数值怪,带英文,机制也有一定创新,但还在毁灭强普范畴。
符玄fu xuan: 机制好,数值也可以,算反例
托帕Topaz:英文,机制型
镜流Jing Liu:数值怪
霍霍huo huo:辅助奶,个人觉的算数值,罗刹的延伸
银枝Argenti:虚构机制怪不解释
阮梅ruan mei:看似机制其实就是加强辅助,偏数值。
真理医生Dr. Ratio:数值高(反例)
黑天鹅black swan:机制怪
花火sparkle: 偏数值(反例),机制和鸭差不多,但也是长命角色
黄泉Acheron:机制数值拉满,长远看偏机制大招流
砂金Aventurine:机制更突出
波提欧Boothill:欧美角机制突出,第一个击破限5,数值也高
知更鸟robin:偏欧美的机制辅助
流萤firefly:长远看是机制更优
翡翠Jade:首创虚构追击机制,数值对单不好
云璃yun li:中文反击限五,偏机制(反例),数值感觉一般
椒丘Jiao qiu:机制怪(反例)
可以看出,还是有一些反例的,但大体趋势是对的