在15w防的基础下熔岩堡垒的地板岩浆是566一跳,其他小怪打你伤害不超过两位数。
1.图1配卡
两血(觉醒促进剂、体力增强)三防(护盾转防、防御增强、坚韧意志)没太大争议,在boss战触发坚韧意志后截的图2(加了3w防)
护盾增强用绝对体力转血能转7000血,时间分配只有3000血,利益盘算转血只有3000血,烦恼只加1w防。
自我免疫是所受伤害系数,安全恢复是所受伤害量,不知道到底用到没。
技术扩大是因为1技能着实太矮了,根本当不了一点boss导弹和高处怪,才加了个范围。相当于用个几千血换的手感卡。
2.配件
图3辅助电源副词条:体力>脱战回蓝>火抗
图4传感器:寒抗>最大精神力≈战斗回蓝
图5存储器:防御力>电抗>金币
图6处理装置:护盾>毒抗,转血有5000血
勇猛套装效果的11.9%只加了400血,相当于没有,所以纯散件也是可以的。
不太清楚这个阶段是堆血还是堆防,所以主词条用防御力和体力还是护盾转血我就不推荐了。






1.图1配卡
两血(觉醒促进剂、体力增强)三防(护盾转防、防御增强、坚韧意志)没太大争议,在boss战触发坚韧意志后截的图2(加了3w防)
护盾增强用绝对体力转血能转7000血,时间分配只有3000血,利益盘算转血只有3000血,烦恼只加1w防。
自我免疫是所受伤害系数,安全恢复是所受伤害量,不知道到底用到没。
技术扩大是因为1技能着实太矮了,根本当不了一点boss导弹和高处怪,才加了个范围。相当于用个几千血换的手感卡。
2.配件
图3辅助电源副词条:体力>脱战回蓝>火抗
图4传感器:寒抗>最大精神力≈战斗回蓝
图5存储器:防御力>电抗>金币
图6处理装置:护盾>毒抗,转血有5000血
勇猛套装效果的11.9%只加了400血,相当于没有,所以纯散件也是可以的。
不太清楚这个阶段是堆血还是堆防,所以主词条用防御力和体力还是护盾转血我就不推荐了。





