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不同武器加的精通还能不一样的吗?初始自带心法越多反而越亏?

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————武器精通————
所有白色招式的描述,写的都是每级+0.3;绿色0.4,蓝色0.6,金色1.1,暗金1.9,红色3.1。
唯一的例外是黑风刀法(白),写的是每级0.4,但实际上是0.3(修炼或提升等级时提示是0.3)。
更绷不住的是,
实际上白色招式里面,棍事实上是0.2(低人一等),其他是0.3;
绿色招式里面,刀、棍是0.3,其他是0.4;
蓝色都是0.6;
金色都是1.11(不是写的1.1);
暗金都是1.9;
红色招式里面,拳是3.2(高人一等),其他都是3.1。
——事实证明,棍果然是低人一等。
怎么还货不对版来着???
————经脉点————
然后,还有不同角色的经脉点,中后期队友入队,默认初始经脉点基本上都是1500。
但是这些角色默认都带了心法,也就是实际上还应该扣除自带的心法,才是真正的裸经脉点。也就是你自带的心法越多,实际上变相亏的经脉点越多。
——因为很多心法都是有秘籍的,别人也可以学,别人学的时候会加经脉点,你自带的相当于不加经脉点。
——例如,涤罪僧就亏挺多的,因为他自带了3门高品质而且有秘籍的心法:禅宗伏魔功(橙)、金钟罩(金)、吐纳法(蓝),1500-240-340-460=1040。
——例如,冷无情自带了兵烽六要(橙)、先天一气功(橙,无秘籍)、玄元经(蓝,无秘籍)、六扇心法(绿,无秘籍),自带的高品质心法挺多,其中有3门是无秘籍的,但实际上根本就没赚经脉点,这几门无秘籍的心法也没多强力。
如果这门心法是没秘籍,其他队友没法学的话,那你勉强算是不亏,但是你也没赚经脉点,除非心法好用,赚一下心法效果而已。
——数值策划这做法非常谜……正常来说,不应该是初始自带的武学越多,这角色越强力吗?怎么实际上恰恰相反?


IP属地:广东1楼2024-08-02 22:30回复
    1500-240-340-460=460


    IP属地:广东2楼2024-08-02 22:32
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      村头的狗只要能入队就能学心法,但是燕哥和查查就是宗师级自创红的,而且目前的战斗实力还是和剧情实力比较相符的了,养成这块的数值没差着数量级就当他过关了,感觉策划可能只卡了剧情数值没打算卡养成的点


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-08-03 02:45
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        无所谓了,大家都没心法村头铁蛋四维好像都比宇文大侠高无情大哥和元兴大哥实力不在打架上


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-08-03 16:02
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          这些都是他们的自创,自然没心法,数值设计在这些角色上也算合理了,毕竟不会落下精心培养的角色太多


          IP属地:广东5楼2024-10-06 07:01
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            我也发现了,段妹比段哥多了个弦音然后经脉点还是一样的就离谱,亏麻了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-10-06 10:27
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              主角天生小儿马鼻,他的初始四维不仅比很多小角色低,他的满经脉四维还比很多小角色低


              IP属地:湖南7楼2024-10-06 10:48
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