拳皇每一次修改都形成了鲜明的对比,95的飞行道具判定太强,距离太远,96的飞行道具判定又太弱,距离太短。96搓招太困难,97搓招又太容易。97的平衡性太差,98的平衡性又太好。98的色彩搭配太鲜艳、太明亮,99的色彩搭配又太压抑、太黯淡。99与2000的节奏太慢,03与11的节奏又太快。97与98当中,金家藩的性能太差,强度太低,02与13当中,金家藩的性能又太好,强度太高。01与02的血量太少,98UM与02UM的血量又太多。01的画面太模糊,11的画面又太清晰。02的人物建模太粗糙,跟树皮一样,12的人物建模又太光滑,跟果冻一样。
……
95当中,CPU人物的AI值太高,96当中,CPU人物的AI值又太低。99与2000的音乐悦耳感太好,听上去一股厚重的金属味,让人感到热血沸腾,01与02的音乐悦耳感又太差,听上去一股浓浓的塑料味,让人感觉很难受。94的角色太少,98的角色又太多。03的打击感太差、太虚假,13的打击感又太好、太真实。98当中,表罗伯特太强,里罗伯特太弱,02UM当中,表罗伯特太弱,里罗伯特太强。老98当中,EX模式太弱,十年后的重制版,EX模式又太强。98UM当中,EX模式有点强,98FE当中,EX模式不是有点强,而是特别强、非常强。有几个角色在EX模式下实在是太强了,甚至可以用无敌来形容。
……
98UM当中,克劳萨的性能太好,实力超强。他是惟一一个两种模式都很强的角色。不管是A能量还是E能量,他的强度都可以排进前三名,两种模式的评级都是S。98FE当中,克劳萨的性能又太差了,攻击力变低了,打击范围变小了,飞行道具的威力很弱,超杀的伤血量变少了。移动速度与收招速度也变慢了,完全变成了废人。98UM这个游戏,网友把它称作……克劳萨与他的小伙伴,至于98FE,这个角色毫无存在感,一点人气都没有。大蛇篇中八神庵的性能太强,音巢篇中八神庵的性能又太弱。
……
11的BOSS祸忌AI值太高,13的BOSS斋祀AI值又太低。在剧情当中,斋祀的实力其实很强,不是一般的强,而是非常强。他比别的BOSS都强一些,强一大截,甚至强一个档次。可不知为什么,游戏当中,斋祀的AI值反而最低,无界的AI值比他高,祸忌的AI值也比他高。CPU控制的斋祀,八级的难度还没有祸忌的一级高。
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KOF的人物原型
琼(表)= 沙斯姬亚
琼(里)= 格雷斯·琼斯
克里斯(表)= 碇真嗣
克里斯(里)= 濑田宗次郎
不知火舞,上半身建模细川典江,下半身建模饭岛爱
玛丽(表)= 人造人18号
玛丽(里)= 梅格·瑞恩
山崎龙二(表)= 佐藤浩史(松田优作)
山崎龙二(里)= 片桐安十郎
二阶堂红丸 = 波鲁纳雷夫
拉尔夫 = 兰博
莉安娜 = 凌波丽
伊丽萨白 = 赤木律子
坂崎尤莉(里)= 式波·明日香
哈迪伦 = 卡内尔
雅典娜 = 森高千里
奇稻田雪 = 内田有纪
布莱恩 = 乔·蒙塔纳
洛奇 =卡里姆·阿布杜尔
高尼兹 = 碇源堂
暴走八神庵 = 初号机
安迪 = 堀辺正史
唐福禄 = 龟仙人
东丈 = 矢吹丈
坂崎拓马 = 大山倍达
坂崎亮 = 帕特里克·斯威兹
罗伯特 = 史蒂芬·西格尔
克拉克 = T-800(施瓦辛格)
镇元斋 = 苏花子(袁小田)
蔡保琪 = 弗莱迪
椎拳崇 = 黄飞鸿
神乐千鹤 = 白木叶子
神武 = 壬生灰儿
夏尔米 = 峰不二子
矢吹真吾 = 三井寿
无界 = 无界(力王BOSS)
全勋 = 希恩
K = COOL
天童凯 = 刃牙
马克西马 = 哈里奈斯
薇普 = 司徒翎
牙刀 = 烈海王
堕珑 = 吸血鬼猎人D
K9999 = 岛铁雄
古利查力度 = 撒奥瑟
克隆零 = 罗将汉
真零 = 罗将加奥
伊格尼斯 = 鯱
比利 = 炸药小子托马斯
至于早期的两位男主角,京与庵。京是根据雾岛翔修改而来的,雾岛翔,据说他的招式全部参考了车田正美的拳击漫画。八神庵,他的角色建模来源于高山征辉,人物设定参考了侍魂中的牙神幻十郎。
简单说一下所有BOSS对应的角色。
卢卡尔(怒加)
KOF历史上的第一位BOSS,他的形象集合了饿狼传说系列的两个大BOSS。SNK把吉斯和克劳萨组合到了一起,就形成了卢卡尔,他会使出吉斯和克劳萨的一些招式,据说他原本设计为八杰集之一。后来不知道怎么回事,制作方把他从八杰集当中开除了,换成了加迪路。最初设计为能学对方的招式,使出对方的一招,就像街霸4的BOSS一样.
高尼兹(暴风)他的日语名字来源于《宇宙战舰大和号》中的某个配角。至于人物设定,全部参考了EVA中的碇源堂。他的脸型、体型,跟碇源堂一模一样。剧情当中,庵与京放下私人恩怨,联手对付他.庵使出了红色的八酒杯,京使出了简洁版的无式,终于打败了他.中了无式的高尼兹身负重伤,口吐鲜血,然后自杀了,化作清风消失了.
大蛇
他的形象是原创的,但相关剧情来源于日本古代的神话传说,八岐大蛇。据说他最初的造型跟13的BOSS有点像.
古利查力度
关于他的一切,全部来源于《北斗神拳》中的撒奥瑟。他的脸型跟撒奥瑟很像,招式也差不多。古利查力度的超杀,天国终结,就是撒奥瑟的绝技。普通超杀还不明显,MAX形态完全一样,一对凤凰之翼若隐若现。招式完全照搬了凤凰拳,某个胜利动作就像是血液在逆流一样。普通版,来源于撒奥瑟的绝技,极星十字拳!至于MAX版,来源于撒奥瑟的隐藏奥义,天翔十字凤!形态完全一样,出招的时候一双火焰模样的翅膀喷射而出,犹如浴火凤凰重生一般。撒奥瑟被主角击败后,绝望地半跪着,十字陵崩溃了,死之前最后能看到的是从天而降的碎石,无数颗破碎的石头如雨点般落下,撒奥瑟就这样被砸死了。99的剧情当中,古利查力度被K打倒之后,也是绝望地半跪着,突然,一块大碎石从天而降。撒奥瑟之所以会失败,是因为身体的秘密被主角看穿。古利查力度之所以会输,也是因为身体的秘密被K识破。
克隆零
他的形象参考了《北斗神拳2》中的罗将汉。两个人的长相完全一样,台词也一样。他的格斗技巧,音巢对流拳,就是汉的北斗琉拳。最让人难忘的一招,魔舞红躁,跟汉一样,背对敌人,击败敌人于无形。看不清楚, 捉摸不透.超杀连名字都没有改,都叫白罗灭精。北斗中的这一招光波是金黄色的,KOF中的这一招光波是银白色的.
真零
他的形象参考了《北斗神拳2》中的罗将加奥。脸型、体型完全一样,加奥身材高大,肩膀很宽,零的肩膀也特别宽。隐藏绝技,暗琉天破,来源于罗将豹的绝技。虽然名字叫白罗灭精,但是,形态还是有点差别.假零的超杀,形态更像魔琉苛烈破.真零的超杀,形态更像暗琉天破.一股魔幻斗气喷射而出,背后呈现一片黑暗虚无的状态,仿佛进入了幻境.
伊格尼斯
他本来是一身鲜红色的大衣,指挥一只神兽作战,后来全部删了。改成了北斗神拳当中鯱的模样,把北斗琉拳和鞭法结合到了一起。NBC格斗场中的古德曼,就是他的人设废案。他的形象参考了《北斗神拳2》中的鯱。伊格的脸型、体型、台词全部跟鯱一样。鯱说得最多的一句话是:在神之下我最强。伊格重复最多的一句台词也是……在神之下我最强!鯱最终决战的那个地方,有一座巨大的女神雕像。伊格在01的场景,背后有四座雕像,最显眼、最好看的是女神雕像。02UM中的那个场景,连女神雕像的大小比例也做得跟北斗中一样了。鯱到了最后阶段,死之前断了一条腿,伊格在01的剧情当中,被主角击败后。站起来的时候也是一条腿废了……
无界
这个角色的人物设定,来源于《力王》中的某个角色,连名字都没有改。力王生命当中的最后一个敌人,身材高大,肌肉发达,他也叫无界。据说无界本来是一袭长发的,可不知道怎么回事,最后给他换了发型。他的原始形象,秀发飘逸,跟神乐千鹤的发型有点像.
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祸忌、斋祀、威尔斯这三个BOSS属于百分百的原创角色,没有参考别的作品。
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雾岛翔,拉尔夫,据说这二人的轻拳重拳全部照搬了车田正美的某部作品。一些招式的英文名都是从 车田 那里复制过来的。垂直跳轻拳来自《拳王创世纪》中香取石松的必杀技"HURRICAN BOLT"(暴风眼)。CD超重击来自剑崎顺的必杀右拳——Galactic Mugnam(银河彗星拳)。必杀技"急降下爆弹"来自香取石松的必杀技"螺旋俯冲"拉尔夫超必杀"Galactic PHANTOM",也叫“银河幻影”或者“宇宙幻影”。这一招的名字来自剑崎顺的同名必杀左钩拳"银河幻影拳",而动作来自《刃牙》里的花山熏。
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至于全勋,99制作组本来打算做一个风属性的S级人物.他的原始形象,一出手,就是一团旋风飘过去.超杀和东丈的完全一样,只是颜色有点差异,后来把以前的人设全部删了,完全作废了,改成了跆拳道的风格,如果他真的操纵旋风战斗,不知道会是什么情况.
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大家都知道的,被取消的一些人设往往都说好,
KOF历史上至少有七千个废案,最多的是96,一千个废案.
画面最精致的13,废案最少,只有一百.
现在挑六条重要废案讲一讲.
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1,阿修本来是有队伍的,制作组打算把他编进主角队或者K队,后来成了SOLO角色.
2,制作组原本准备为所有女性人物做破衣造型,最后只给百合和琼做了.
3,工作人员为伊丽萨白写了一大段单独剧情,至少一万字,后来这些剧情全删了.
4,按照最初的设计,打到倒数第二关的时候会出现一支BOSS队.在遥地的成员中挑选三人,牡丹与两位力量型的角色.后来不知道怎么回事,剧情动画里,遥地的成员还是出现了,可他们都被活祭了,没有成为游戏人物.
5,13的结尾本来和03一样,拥有双结局,两个BOSS,到了最后阶段.如果分数高,面对的BOSS就是斋祀,如果分数低,面对的BOSS就是长梦.他本来是12的BOSS,12当中他没有登场,打算让他当13的BOSS,后来把长梦删了.
6,13的结局本来是这样设计的,当BOSS出现的时候,其他格斗家都被击败了,包括京庵在内.最后只剩下三个人能打.ASH,K,伊丽萨白.他们三个代替了旧三神器,组成了新三神器队.ASH使用庵的勾玉,K使用京的剑,伊丽萨白使用千鹤的镜子.新三神器一起上,最后打败了两位BOSS.不知为什么,新三神器这个概念取消了.
到了15的时候,ASH,伊丽萨白,库克里,组成了新三神器队.
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个人认为别的无关紧要,就是最后一条太可惜了.
……
95当中,CPU人物的AI值太高,96当中,CPU人物的AI值又太低。99与2000的音乐悦耳感太好,听上去一股厚重的金属味,让人感到热血沸腾,01与02的音乐悦耳感又太差,听上去一股浓浓的塑料味,让人感觉很难受。94的角色太少,98的角色又太多。03的打击感太差、太虚假,13的打击感又太好、太真实。98当中,表罗伯特太强,里罗伯特太弱,02UM当中,表罗伯特太弱,里罗伯特太强。老98当中,EX模式太弱,十年后的重制版,EX模式又太强。98UM当中,EX模式有点强,98FE当中,EX模式不是有点强,而是特别强、非常强。有几个角色在EX模式下实在是太强了,甚至可以用无敌来形容。
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98UM当中,克劳萨的性能太好,实力超强。他是惟一一个两种模式都很强的角色。不管是A能量还是E能量,他的强度都可以排进前三名,两种模式的评级都是S。98FE当中,克劳萨的性能又太差了,攻击力变低了,打击范围变小了,飞行道具的威力很弱,超杀的伤血量变少了。移动速度与收招速度也变慢了,完全变成了废人。98UM这个游戏,网友把它称作……克劳萨与他的小伙伴,至于98FE,这个角色毫无存在感,一点人气都没有。大蛇篇中八神庵的性能太强,音巢篇中八神庵的性能又太弱。
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11的BOSS祸忌AI值太高,13的BOSS斋祀AI值又太低。在剧情当中,斋祀的实力其实很强,不是一般的强,而是非常强。他比别的BOSS都强一些,强一大截,甚至强一个档次。可不知为什么,游戏当中,斋祀的AI值反而最低,无界的AI值比他高,祸忌的AI值也比他高。CPU控制的斋祀,八级的难度还没有祸忌的一级高。
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KOF的人物原型
琼(表)= 沙斯姬亚
琼(里)= 格雷斯·琼斯
克里斯(表)= 碇真嗣
克里斯(里)= 濑田宗次郎
不知火舞,上半身建模细川典江,下半身建模饭岛爱
玛丽(表)= 人造人18号
玛丽(里)= 梅格·瑞恩
山崎龙二(表)= 佐藤浩史(松田优作)
山崎龙二(里)= 片桐安十郎
二阶堂红丸 = 波鲁纳雷夫
拉尔夫 = 兰博
莉安娜 = 凌波丽
伊丽萨白 = 赤木律子
坂崎尤莉(里)= 式波·明日香
哈迪伦 = 卡内尔
雅典娜 = 森高千里
奇稻田雪 = 内田有纪
布莱恩 = 乔·蒙塔纳
洛奇 =卡里姆·阿布杜尔
高尼兹 = 碇源堂
暴走八神庵 = 初号机
安迪 = 堀辺正史
唐福禄 = 龟仙人
东丈 = 矢吹丈
坂崎拓马 = 大山倍达
坂崎亮 = 帕特里克·斯威兹
罗伯特 = 史蒂芬·西格尔
克拉克 = T-800(施瓦辛格)
镇元斋 = 苏花子(袁小田)
蔡保琪 = 弗莱迪
椎拳崇 = 黄飞鸿
神乐千鹤 = 白木叶子
神武 = 壬生灰儿
夏尔米 = 峰不二子
矢吹真吾 = 三井寿
无界 = 无界(力王BOSS)
全勋 = 希恩
K = COOL
天童凯 = 刃牙
马克西马 = 哈里奈斯
薇普 = 司徒翎
牙刀 = 烈海王
堕珑 = 吸血鬼猎人D
K9999 = 岛铁雄
古利查力度 = 撒奥瑟
克隆零 = 罗将汉
真零 = 罗将加奥
伊格尼斯 = 鯱
比利 = 炸药小子托马斯
至于早期的两位男主角,京与庵。京是根据雾岛翔修改而来的,雾岛翔,据说他的招式全部参考了车田正美的拳击漫画。八神庵,他的角色建模来源于高山征辉,人物设定参考了侍魂中的牙神幻十郎。
简单说一下所有BOSS对应的角色。
卢卡尔(怒加)
KOF历史上的第一位BOSS,他的形象集合了饿狼传说系列的两个大BOSS。SNK把吉斯和克劳萨组合到了一起,就形成了卢卡尔,他会使出吉斯和克劳萨的一些招式,据说他原本设计为八杰集之一。后来不知道怎么回事,制作方把他从八杰集当中开除了,换成了加迪路。最初设计为能学对方的招式,使出对方的一招,就像街霸4的BOSS一样.
高尼兹(暴风)他的日语名字来源于《宇宙战舰大和号》中的某个配角。至于人物设定,全部参考了EVA中的碇源堂。他的脸型、体型,跟碇源堂一模一样。剧情当中,庵与京放下私人恩怨,联手对付他.庵使出了红色的八酒杯,京使出了简洁版的无式,终于打败了他.中了无式的高尼兹身负重伤,口吐鲜血,然后自杀了,化作清风消失了.
大蛇
他的形象是原创的,但相关剧情来源于日本古代的神话传说,八岐大蛇。据说他最初的造型跟13的BOSS有点像.
古利查力度
关于他的一切,全部来源于《北斗神拳》中的撒奥瑟。他的脸型跟撒奥瑟很像,招式也差不多。古利查力度的超杀,天国终结,就是撒奥瑟的绝技。普通超杀还不明显,MAX形态完全一样,一对凤凰之翼若隐若现。招式完全照搬了凤凰拳,某个胜利动作就像是血液在逆流一样。普通版,来源于撒奥瑟的绝技,极星十字拳!至于MAX版,来源于撒奥瑟的隐藏奥义,天翔十字凤!形态完全一样,出招的时候一双火焰模样的翅膀喷射而出,犹如浴火凤凰重生一般。撒奥瑟被主角击败后,绝望地半跪着,十字陵崩溃了,死之前最后能看到的是从天而降的碎石,无数颗破碎的石头如雨点般落下,撒奥瑟就这样被砸死了。99的剧情当中,古利查力度被K打倒之后,也是绝望地半跪着,突然,一块大碎石从天而降。撒奥瑟之所以会失败,是因为身体的秘密被主角看穿。古利查力度之所以会输,也是因为身体的秘密被K识破。
克隆零
他的形象参考了《北斗神拳2》中的罗将汉。两个人的长相完全一样,台词也一样。他的格斗技巧,音巢对流拳,就是汉的北斗琉拳。最让人难忘的一招,魔舞红躁,跟汉一样,背对敌人,击败敌人于无形。看不清楚, 捉摸不透.超杀连名字都没有改,都叫白罗灭精。北斗中的这一招光波是金黄色的,KOF中的这一招光波是银白色的.
真零
他的形象参考了《北斗神拳2》中的罗将加奥。脸型、体型完全一样,加奥身材高大,肩膀很宽,零的肩膀也特别宽。隐藏绝技,暗琉天破,来源于罗将豹的绝技。虽然名字叫白罗灭精,但是,形态还是有点差别.假零的超杀,形态更像魔琉苛烈破.真零的超杀,形态更像暗琉天破.一股魔幻斗气喷射而出,背后呈现一片黑暗虚无的状态,仿佛进入了幻境.
伊格尼斯
他本来是一身鲜红色的大衣,指挥一只神兽作战,后来全部删了。改成了北斗神拳当中鯱的模样,把北斗琉拳和鞭法结合到了一起。NBC格斗场中的古德曼,就是他的人设废案。他的形象参考了《北斗神拳2》中的鯱。伊格的脸型、体型、台词全部跟鯱一样。鯱说得最多的一句话是:在神之下我最强。伊格重复最多的一句台词也是……在神之下我最强!鯱最终决战的那个地方,有一座巨大的女神雕像。伊格在01的场景,背后有四座雕像,最显眼、最好看的是女神雕像。02UM中的那个场景,连女神雕像的大小比例也做得跟北斗中一样了。鯱到了最后阶段,死之前断了一条腿,伊格在01的剧情当中,被主角击败后。站起来的时候也是一条腿废了……
无界
这个角色的人物设定,来源于《力王》中的某个角色,连名字都没有改。力王生命当中的最后一个敌人,身材高大,肌肉发达,他也叫无界。据说无界本来是一袭长发的,可不知道怎么回事,最后给他换了发型。他的原始形象,秀发飘逸,跟神乐千鹤的发型有点像.
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祸忌、斋祀、威尔斯这三个BOSS属于百分百的原创角色,没有参考别的作品。
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雾岛翔,拉尔夫,据说这二人的轻拳重拳全部照搬了车田正美的某部作品。一些招式的英文名都是从 车田 那里复制过来的。垂直跳轻拳来自《拳王创世纪》中香取石松的必杀技"HURRICAN BOLT"(暴风眼)。CD超重击来自剑崎顺的必杀右拳——Galactic Mugnam(银河彗星拳)。必杀技"急降下爆弹"来自香取石松的必杀技"螺旋俯冲"拉尔夫超必杀"Galactic PHANTOM",也叫“银河幻影”或者“宇宙幻影”。这一招的名字来自剑崎顺的同名必杀左钩拳"银河幻影拳",而动作来自《刃牙》里的花山熏。
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至于全勋,99制作组本来打算做一个风属性的S级人物.他的原始形象,一出手,就是一团旋风飘过去.超杀和东丈的完全一样,只是颜色有点差异,后来把以前的人设全部删了,完全作废了,改成了跆拳道的风格,如果他真的操纵旋风战斗,不知道会是什么情况.
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大家都知道的,被取消的一些人设往往都说好,
KOF历史上至少有七千个废案,最多的是96,一千个废案.
画面最精致的13,废案最少,只有一百.
现在挑六条重要废案讲一讲.
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1,阿修本来是有队伍的,制作组打算把他编进主角队或者K队,后来成了SOLO角色.
2,制作组原本准备为所有女性人物做破衣造型,最后只给百合和琼做了.
3,工作人员为伊丽萨白写了一大段单独剧情,至少一万字,后来这些剧情全删了.
4,按照最初的设计,打到倒数第二关的时候会出现一支BOSS队.在遥地的成员中挑选三人,牡丹与两位力量型的角色.后来不知道怎么回事,剧情动画里,遥地的成员还是出现了,可他们都被活祭了,没有成为游戏人物.
5,13的结尾本来和03一样,拥有双结局,两个BOSS,到了最后阶段.如果分数高,面对的BOSS就是斋祀,如果分数低,面对的BOSS就是长梦.他本来是12的BOSS,12当中他没有登场,打算让他当13的BOSS,后来把长梦删了.
6,13的结局本来是这样设计的,当BOSS出现的时候,其他格斗家都被击败了,包括京庵在内.最后只剩下三个人能打.ASH,K,伊丽萨白.他们三个代替了旧三神器,组成了新三神器队.ASH使用庵的勾玉,K使用京的剑,伊丽萨白使用千鹤的镜子.新三神器一起上,最后打败了两位BOSS.不知为什么,新三神器这个概念取消了.
到了15的时候,ASH,伊丽萨白,库克里,组成了新三神器队.
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个人认为别的无关紧要,就是最后一条太可惜了.