鸟当然不会动,砂金替换的是灵砂
砂金和灵砂多动充能都是适配知更鸟的,但是砂金是防御力模型吃不到知更鸟的拐,灵砂是虽然是堆击破特攻但本质是攻击力模型很容易吃知更鸟的攻击拐。
鸟拐完之后10级行迹240对群倍率是和姬子倍率是差不多的,差不多可以理解为灵砂配合知更鸟进队等于一个生存位的姬子阿姨。
当然不是说砂金无用了。
砂金:主要优势在于老追击队,黄泉的宇宙挂件和存护防暴毙的能力,但是缺点没有主动解控能力和队友怕怪物点名,砂金防怪物aoe伤害很强。
灵砂:优势在于飞宵叠层和流萤削韧队友,且输出能力相比砂金更高,不过战技拉条有点太短了,但是开大可以主动解控,然后奶妈该干的活儿她也能干,可以说是丰饶砂金吧。
(我认为灵砂后续优化应该是优化浮元的速度和战技拉条or自身的效果抵抗)
作为飞宵叠层队友只需要0+0配合知更鸟就行
作为流萤(1命及以上)队友的话性价比1+0没跑了,0+0灵砂比加拉赫我认为除了混沌末日极短轴结束比赛的场合不如加拉赫,其他任何场合都是比加拉赫要强的,尤其当混沌生存压力膨胀起来+同时改善流萤虚构层面(还尤其对楼主这种脸黑歪不出姬子的)
砂金和灵砂多动充能都是适配知更鸟的,但是砂金是防御力模型吃不到知更鸟的拐,灵砂是虽然是堆击破特攻但本质是攻击力模型很容易吃知更鸟的攻击拐。
鸟拐完之后10级行迹240对群倍率是和姬子倍率是差不多的,差不多可以理解为灵砂配合知更鸟进队等于一个生存位的姬子阿姨。
当然不是说砂金无用了。
砂金:主要优势在于老追击队,黄泉的宇宙挂件和存护防暴毙的能力,但是缺点没有主动解控能力和队友怕怪物点名,砂金防怪物aoe伤害很强。
灵砂:优势在于飞宵叠层和流萤削韧队友,且输出能力相比砂金更高,不过战技拉条有点太短了,但是开大可以主动解控,然后奶妈该干的活儿她也能干,可以说是丰饶砂金吧。
(我认为灵砂后续优化应该是优化浮元的速度和战技拉条or自身的效果抵抗)
作为飞宵叠层队友只需要0+0配合知更鸟就行
作为流萤(1命及以上)队友的话性价比1+0没跑了,0+0灵砂比加拉赫我认为除了混沌末日极短轴结束比赛的场合不如加拉赫,其他任何场合都是比加拉赫要强的,尤其当混沌生存压力膨胀起来+同时改善流萤虚构层面(还尤其对楼主这种脸黑歪不出姬子的)