一个三国武将的表现分为史实表现和演义表现,给出的数据无非四种:
1、只看演义,不看史实
2、只看史实,不看演义
3、都看,但各取缺点。常见羽黑
4、都看,但各取优点。常见云吹
个人认为,如果游戏中要设定数值,那么给各武将数据的来源要尽量做到统一,不要这里只看史实不看演义,那里只看演义而不看史实,一会儿史实一会儿演义的混乱和不公平,看到这种数据设定就不想玩。要知道,诸葛亮在游戏中的智力一直是满分,但现实中的诸葛亮能有几分呢?关羽在现实中武力能打满分,但演义里只能低于吕布。大家都是从三国演义了解三国的,所以我个人推荐参照演义设定能力。
姜维:
姜维的武力表现在史实中很突出,但并未被老罗的演义加成。
历史中将为所谓的败给邓艾都是有原因的。并且,姜维始终处于智谋方面的进攻方,而邓艾一直在智谋方面被动防守。也就是,姜维在邓艾面前有计可施,而邓艾始终在姜维面前无计可施。姜维也当仁不让的成为蜀国后期的支柱。曹奂:①“蜀,蕞尔小国,土狭民寡,而姜维虐用其众,曾无废志。”②“蜀所恃赖,唯维而已。”
老罗的三国演义也并未对姜维的武力和智力有所加成,反而让他淹没在众多武力和智力被大幅加成的各角色中。能和姜维比惨的恐怕只有周瑜了。
来看看光荣的三国志系列游戏:
它并未参照姜维在史实中的武力表现,给姜维的武力值打了演义分。而智力方面却拿姜维的史实表现和其他人在演义中的虚拟表现相比,打了史实分。而且最近几代姜维的数据越来越低。唯一做对的就是让姜维的智力高于邓艾。
题外话:游戏以这种方式(刻意)拉低姜维的能力值,是不是因为这些日本人故意不让游戏中有一个文武双全的武将出现,不让中国人,至少三国玩家,激活大脑中文武双全的属性和印象,以此影响中国人。如果真是这样的话,那真是居心叵测,其心可诛。
姜维在史实中道德的表现也非常人所及。
所以姜维在我心目中是真正文武全才的真英雄!!!
1、只看演义,不看史实
2、只看史实,不看演义
3、都看,但各取缺点。常见羽黑
4、都看,但各取优点。常见云吹
个人认为,如果游戏中要设定数值,那么给各武将数据的来源要尽量做到统一,不要这里只看史实不看演义,那里只看演义而不看史实,一会儿史实一会儿演义的混乱和不公平,看到这种数据设定就不想玩。要知道,诸葛亮在游戏中的智力一直是满分,但现实中的诸葛亮能有几分呢?关羽在现实中武力能打满分,但演义里只能低于吕布。大家都是从三国演义了解三国的,所以我个人推荐参照演义设定能力。
姜维:
姜维的武力表现在史实中很突出,但并未被老罗的演义加成。
历史中将为所谓的败给邓艾都是有原因的。并且,姜维始终处于智谋方面的进攻方,而邓艾一直在智谋方面被动防守。也就是,姜维在邓艾面前有计可施,而邓艾始终在姜维面前无计可施。姜维也当仁不让的成为蜀国后期的支柱。曹奂:①“蜀,蕞尔小国,土狭民寡,而姜维虐用其众,曾无废志。”②“蜀所恃赖,唯维而已。”
老罗的三国演义也并未对姜维的武力和智力有所加成,反而让他淹没在众多武力和智力被大幅加成的各角色中。能和姜维比惨的恐怕只有周瑜了。
来看看光荣的三国志系列游戏:
它并未参照姜维在史实中的武力表现,给姜维的武力值打了演义分。而智力方面却拿姜维的史实表现和其他人在演义中的虚拟表现相比,打了史实分。而且最近几代姜维的数据越来越低。唯一做对的就是让姜维的智力高于邓艾。
题外话:游戏以这种方式(刻意)拉低姜维的能力值,是不是因为这些日本人故意不让游戏中有一个文武双全的武将出现,不让中国人,至少三国玩家,激活大脑中文武双全的属性和印象,以此影响中国人。如果真是这样的话,那真是居心叵测,其心可诛。
姜维在史实中道德的表现也非常人所及。
所以姜维在我心目中是真正文武全才的真英雄!!!