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弓兵数量达到一定数量作用还是很大的,我总共放了三十个弓兵,对

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弓兵数量达到一定数量作用还是很大的,我总共放了三十个弓兵,对面一大半死亡都是弓打出来的,但是如果数量不够就没什么意义


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-08-05 17:42回复
    这游戏AI近战逻辑有问题,很多人觉得重甲和盾牌防御弓箭效果太好所以认为弓意义不大,但实际上由于近战进场互相跳舞半天打不出一下,而弓兵稳定频率输出,只要数量起来,一轮齐射就能死一堆重甲兵(需要弓熟练度科技)


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-08-05 17:47
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      什么武器大师


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-08-05 17:58
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        AI近战有点弱智。
        敌人近战远程混编,都是有限打完近战才打远程


        IP属地:江苏5楼2024-08-05 17:59
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          用弓箭死亡率有点高,倒地了还会射,不利于抓俘虏


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-05 18:14
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            弓箭最大的收益还是开局那两三波箭雨,咋说呢。其实同样的兵力,都带斧子也一样能过。这样就不怎么需要瓦恩科技树了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-06 00:36
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              打蛮族还是弓箭手确实好用,一群不穿甲的数值怪,全靠近战成本太大了


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-06 10:23
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