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弓兵数量达到一定数量作用还是很大的,我总共放了三十个弓兵,对
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沉默的月亮-
一级奴隶
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弓兵数量达到一定数量作用还是很大的,我总共放了三十个弓兵,对面一大半死亡都是弓打出来的,但是如果数量不够就没什么意义
送TA礼物
IP属地:重庆
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1楼
2024-08-05 17:42
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沉默的月亮-
一级奴隶
1
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这游戏AI近战逻辑有问题,很多人觉得重甲和盾牌防御弓箭效果太好所以认为弓意义不大,但实际上由于近战进场互相跳舞半天打不出一下,而弓兵稳定频率输出,只要数量起来,一轮齐射就能死一堆重甲兵(需要弓熟练度科技)
IP属地:重庆
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2楼
2024-08-05 17:47
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沉默的月亮-
一级奴隶
1
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什么武器大师
IP属地:重庆
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4楼
2024-08-05 17:58
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密涅瓦de猫头鹰
一级奴隶
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AI近战有点弱智。
敌人近战远程混编,都是有限打完近战才打远程
IP属地:江苏
5楼
2024-08-05 17:59
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柠檬之火
一级战士
7
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用弓箭死亡率有点高,倒地了还会射,不利于抓俘虏
IP属地:浙江
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6楼
2024-08-05 18:14
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habby8974010
三级平民
6
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弓箭最大的收益还是开局那两三波箭雨,咋说呢。其实同样的兵力,都带斧子也一样能过。这样就不怎么需要瓦恩科技树了
IP属地:山东
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7楼
2024-08-06 00:36
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卡加8强无敌
二级平民
5
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打蛮族还是弓箭手确实好用,一群不穿甲的数值怪,全靠近战成本太大了
IP属地:浙江
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9楼
2024-08-06 10:23
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