就是策略游戏。
boss的强度是固定的,翻翻wiki就知道该用什么功法克制。变数是选的出生地不同,能用的威望开的道路是不同的,这就限制了学习功法的自由度。玩家的玩点是怎么利用手里的有限资源提升强度挑战剑冢。
以前老ea时还比较野,装个更多信息看npc经历我可以看一天。现在npc活动都要通过秘闻来触发了,初期没那么多资源。
boss的强度是固定的,翻翻wiki就知道该用什么功法克制。变数是选的出生地不同,能用的威望开的道路是不同的,这就限制了学习功法的自由度。玩家的玩点是怎么利用手里的有限资源提升强度挑战剑冢。
以前老ea时还比较野,装个更多信息看npc经历我可以看一天。现在npc活动都要通过秘闻来触发了,初期没那么多资源。