毒液、不详液体、脓,都会提供紫毒沾湿。紫毒沾湿提供2个效果,其一是让光洁铠甲失效,其二是造成紫毒伤害。
紫毒伤害为每次最大生命值的2%,mina对紫毒的初始承伤系数为1。然而每次进入NG+,mina的承伤系数都会被x2,紫毒和近战承伤系数甚至被x3。紫毒在NG0不会致死,因为紫毒被规定不会伤害生命值小于最大生命值2%的生物——也就是说,在NG4+,mina在100%最大生命值被附加紫毒效果、第一次就受到最大生命值162%的紫毒伤害也是被允许的。事实上,从NG+开始紫毒就可以杀死mina,且从NG4+开始就可以秒杀mina。
消极应对的话:1.叠驱散斗篷x9,只要别不小心掉进液体池子就只会被沾湿一瞬间(甚至可能由于全程不到1%沾湿而不判定沾湿效果),紫毒伤害是有延迟的。2.使用防沾湿(防变形)的法术配置避免自己受到沾湿。
积极应对的话:1.通过真菌转化将危险的物质转化走,不过我不太推荐这么做,EP2极度危险的常见物质有变形魔药、混乱变形魔药、不稳变形魔药、毒液、不详液体、脓,即使硬撑完20次真菌转换(连冷却都要等95分钟),依然有17.8%的概率手持物质被选中取代原物质的次数不到6次,还容易发生一些奇怪的转换把世界搞得一团糟。2.通过铁胃喝危险液体来暂时免疫由对应的沾湿带来的buff,一种可行的做法是喝酸液,铁胃免疫了酸液原先每摄取10%受到的30秒紫毒buff(比直接喝毒液还要久),由于毒液、不详液体、脓提供的紫毒沾湿对应的也是紫毒buff,在酸液造成的紫毒buff消失前,所有由紫毒沾湿提供的紫毒buff都会被免疫。使用EP2的拟态之海大量复制三种变形魔药和酸液喝掉,可以在长时间内免疫危险物质沾湿带来的buff效果。