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ʚ乱斗宝宝手册ɞ 最贴心教学_14.15

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平常和宝宝们打乱斗自己写的笔记,现在也分享给大家~
——14.15版本 更新于2024.7.31

ʚ单纯分享,方便查询,建议收藏ɞ
ʚ点点关注不迷路ɞ
大致分为以下板块:
1.强度调整篇
2.装备模型篇
3.专属修正篇
4.宝宝精选篇
5.匹配机制篇
6.极地机制篇
7.思路打法篇
7.全英雄能力维度分析,选人不迷路。
8.全英雄入手玩法速成,补位不痛苦。


IP属地:广东1楼2024-08-08 01:04回复


    IP属地:广东2楼2024-08-08 01:05
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      1.强度调整篇
      ——全英雄BUFF表14.15


      IP属地:广东3楼2024-08-08 01:06
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        速更


        IP属地:山东4楼2024-08-08 01:08
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          111大哥真更吗


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-08-08 01:13
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            2.装备模型篇
            ——装备基础属性

            ❥ 攻击力、法强、攻速、护甲、魔抗、生命值、暴击率,采用最基础装备标定。
            ❥ 法力值、回蓝、回血,采用最基础装备"半价"标定。
            ❥ “1急速=31.25G”是设计师关于奥恩被动更新时,官方公布的数值。
            ❥ “1穿甲=55G”,来源于“幽梦苏醒”属性增幅对标965G,经计算精确得出。
            ❥ %护穿、%移速、生命偷取、%疗盾强度、韧性,经史诗级装备数值拟合得出。
            ❥ 法穿、%法穿,参考“猛然冲击”比例由对应护穿换算。


            IP属地:广东6楼2024-08-08 01:17
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              2.装备模型篇
              ——传说级装备性价比


              ❥ 图的意义?比如由图易得,射手第一件装备常规选择通常是“电刀、收集者、吸蓝刀”。
              海妖既相对更难触发被动,属性也不超模,因此成为版本弃子。
              ❥ 性价比仅供参考。乱斗相对不缺经济,因此不强制追求性价比,装备被动也很重要。
              ❥ 无尽、大穿、法穿棒明显超模。吸蓝刀CD占模对部分ADC利用不上,法穿棒显然是设计师在强推。
              ❥ 坦克装缺点是全部亏模,优点是相对便宜。
              因此,坦克出装一定要利用便宜的优点,精准选择。
              ❥ 现版本射手通常无脑选择重伤大穿,工具法挂个800尽量不要合成,大法可以不出重伤。
              尽量不要轮到队伍里的战士、坦克来出重伤装。


              IP属地:广东8楼2024-08-08 01:32
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                3.专属修正篇
                ——极地符文修正

                ❥ 现版本黑暗收割需达到30层才能持平过去伤害,因此伤害偏低。
                刚需红黄系的英雄继续选择黑暗收割。
                原黑暗收割英雄可以选择以下平替:彗星(螳螂·提升消耗)、迅捷步法(杰斯·垫步加速)。
                ❥ 凯旋重点在于“参与击杀加10金币”,气定神闲重点在于“参与击杀回10%蓝”。
                这两个符文的选择因人而异,决定于个人对于某个英雄的历史游玩经验及体验。
                ❥ 寻宝给450金币,眼泪花400金币,凯旋给钱,气定回蓝,法力流回蓝,法球回蓝。
                这6个点的选择之前,首先明确:你整局需要蓝量,还是前期过渡,还是需要做出眼泪成装。
                思考完这个问题之后,再在进入游戏前确定本条首句的六向抉择。


                IP属地:广东9楼2024-08-08 01:46
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                  3.专属修正篇
                  ——极地装备修正

                  ❥ 眼泪通常认为应叠满之后购买成装,部分英雄裸出成装也无伤大雅。
                  比如ez魔切(缺少高强度耀光成装)、大树泪甲(盾不受debuff影响承伤)、瑞兹炽天使。
                  ❥ 时光性价比非常高,但作为无特效的纯属性装,适用性较低。
                  常见于:
                  小法、妖姬(配合狂徒1500要求)
                  努努(出肉顺便蹭点法强)
                  瑞兹、卡萨丁(暴力出装或针对防装都明显优于时光)
                  塞拉斯、皎月(兰德里战力明显优于时光)
                  ❥ 任何职业如果有需要都可以出狂徒,符文碎片有2个180血的符文可以自行搭配。
                  ❥ 心之钢请视为输出装,然后站着当好一个OB的输出位。
                  ❥ 任何英雄应避免出“风暴狂涌”。经济“已经”碾压追求法穿的凯南可以出。
                  ❥ 狂妄的属性很优秀,但作为首件出装,通常亵渎的爆发和花圈的刷新更加优秀。
                  ❥ “禁忌时机”已增加远程专属削弱。
                  优秀的穿甲装很多,远程没必要再购买这件。(比如韦鲁斯)
                  ❥ “海妖杀人”已增加远程专属削弱。
                  射手基本可以完全不考虑这件出装。


                  IP属地:广东10楼2024-08-08 02:07
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                    4.宝宝精选篇
                    ——新手参考



                    IP属地:广东11楼2024-08-08 02:13
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                      5.匹配机制篇
                      ——匹配原理
                      ❥ 2024年4月18日更新,极地大乱斗匹配机制改为elo机制。
                      即匹配双方elo总分接近。(当在线玩家过少时,会逐步扩大双方分数差值)
                      ❥ 任何PVP模式,“自始至终”都存在“隐藏分”,隐藏分是“官方数据”。
                      如排位也分为“RANK分”和“隐藏分”,隐藏分比RANK分更能反映号主实力。
                      当隐藏分>RANK分,胜利额外加分。当隐藏分<RANK分,失败额外扣分。
                      ❥ 大乱斗隐藏分加减机制:
                      1ღ 对局长期稳定之后,“单排”输输赢赢,对隐藏分影响幅度非常细微。(俗称本地人)
                      2ღ “小代”“外地人”通过连胜可以提升一个号的隐藏分。
                      3ღ 组队低分队友(对局RANK分低于你的隐藏分),
                      输给低分敌人,能够有效扣分;赢了低分敌人,分数几乎不变。
                      4ღ 组队高分队友(对局RANK分高于你的隐藏分),
                      输给高分敌人,分数几乎不变;赢了高分敌人,能够有效加分。
                      5ღ KDA“似乎”会影响隐藏分。
                      ❥ 大乱斗隐藏分对于匹配机制的体现:
                      1ღ 队伍隐藏分=开黑队员每个人隐藏分的平均值。
                      2ღ 双方队伍隐藏分(平均分)相同,玩家少的分段双方分差才会拉开。
                      3ღ 简单粗暴的平均值计算,导致:开小号可以大幅度拉低队伍分数,从而达到“稳定炸鱼”。
                      4ღ 匹配机制的更新利好胜率队,通过多开小号就可以简单实现大号胜率“保送”。


                      IP属地:广东12楼2024-08-08 02:34
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                        5.匹配机制篇
                        ——分数概念
                        ❥ 不同模式均有自己的隐藏分,完全独立互不关联。
                        排位段位、排位隐藏分、匹配隐藏分、乱斗隐藏分,完全没有联系。
                        ——————
                        (以下仅讨论大乱斗)
                        ❥ 不同区的分数体系不同,不能对比。
                        ——418之后我的小号分数3600+,5个单排玩家已经排到对方是胜率队了。

                        ——418郊区随便截图的战绩,轻松达到4600

                        通过对比可以看到,郊区千分实力在一区相当于0分水平。
                        ——————
                        (因此以下讨论仅对于艾欧尼亚)


                        IP属地:广东13楼2024-08-08 02:56
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                          5.匹配机制篇
                          ——分数概念
                          (本层仅为个人总结观点)
                          ❥ 根据前文提到的加减分机制,418过去几个月,大家基本都加了三百五百八百的隐藏分。
                          ❥ 隐藏分作为“官方数据”,能够真实反映号主实力。(没有提供公开接口,但是一直真实存在)
                          ❥ 大约每400分,相差一个大段的实力。乱斗跨几个分段就像排位跨分段一样,几乎是降维打击。
                          ❥ (个人观点)艾欧尼亚乱斗大概分为以下区间:
                          >4000
                          3600~4000 王者
                          3400~3600 宗师
                          3200~3400 大师
                          3000~3200 钻石
                          2800~3000 白金
                          2200~2800 黄金
                          1800~2200 白银
                          1400~1800 青铜
                          1000~1400 黑铁
                          <1000
                          ❥ 由于只能查询到队伍整体分,整体分是5个人的平均值,因此高分段分数浮动很大。
                          高分段同一个号同一页战绩3600~4200都有可能。
                          低分段单排两三盘,分数稳定,就可以确定自己的个人隐藏分了。
                          ❥ 重复叙述:不同模式分数独立,玩法也不同。
                          排位、匹配、乱斗就像羽毛球、网球、乒乓球的区别。
                          比如峡谷里的大师选手,在乱斗模式中常见于2200~2800这个偏低的黄金分段。


                          IP属地:广东15楼2024-08-08 03:12
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                            这是我随便上了个号的单排战绩:

                            这是我玩大号挨打的战绩(有时开黑,有时单排):

                            在差不多的日期里,不同的对局战绩区别蛮大的,因此隐藏分作为官方数据真的很准确。
                            ❥ 大约每400分,相差一个大段的实力。乱斗跨几个分段就像排位跨分段一样,几乎是降维打击。
                            ————————
                            以上查分用的工具,在2024年7月12日之后已经无法查到真实分数了。
                            ————————
                            现在大家查分都在群里用下面这个机器人:

                            (最上面几盘战绩是群友借号,他去单排狙击主包玩儿打的ww)


                            IP属地:广东16楼2024-08-08 03:22
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                              6.极地机制篇
                              ——英雄光环


                              IP属地:广东18楼2024-08-08 09:05
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