这玩意与核心的效果有什么本质区别吗?有那个必要吗?浓浓的泡菜味,强化、升星、镶嵌,毫无新意的数值堆叠,植入体好歹还有个技能,灵活运用,丰富作战内容,真的不是反对氪金,毕竟运营要投入,人员也要生活,但非得就认准这一门了吗?这么大个宇宙,丰富下玩法,提高下活跃度就那么难吗?星系挺多,全都闲着,即便零零,还有几个人在生产。几年了,除了耕地,还是耕地,泡菜的拉镖,劫镖,护镖,可以学学改进啊,主权和海盗都可以活跃活跃,或者出个战争系统,让攻防在一定规则下,更加的酣畅淋漓。比如,可以在敌对主权星系接取情报任务、战斗任务或者说生产任务、生存任务、刺杀任务等等,完成了,就可以获得特定的奖励,联盟或者军团变强没它不行,这样就会补贴鼓励互动,整个低安不就活跃了嘛。白扯,就知道堆数值,就知道躺平摆烂,完全不考虑不关注不在乎新伊甸的死气沉沉