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护具(护腕鞋子)宝石选择攻略

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先说计算结果:
护腕宝石收益对比:暴击伤害略大于暴击概率远大于攻击加成
鞋子宝石收益对比分两种情况:
你主动进攻别人时(对方门客无加成):攻击减免大于抗暴击伤害大于抗暴击概率
你防御的时候(对方门客加成高):抗暴击伤害略微大于抗暴击概率远大于攻击减免
所以最终满级的宝石选择:
护腕:3暴击伤害
鞋子:3抗暴伤害(日常防御时)或3攻击减免(攻击用,推荐演武时替换)
没满之前护腕可以用暴击概率代替,不建议用攻击加成宝石。
附上计算过程(含伤害计算公式)
有护具之前,门客的攻击力由四部分计算:
A:资质a
B:门客技能加成(暴击伤害b)
C:衙门豆或者演武鼓的攻击加成c1和暴击加成c2
D:波动系数d=0.8~1
不暴击时的单次伤害=100*a*(1+c1)*d
暴击时的单次伤害= 100*a*b*(1+c1)*(1+c2)*d
这里我们拿一个比较普遍的门客技能等级来计算,80%暴击概率+b=800%暴击伤害。
这个门客的单次期望伤害=80%*单次暴击伤害+20%*单次不暴击伤害=640a *(1+c1)*(1+c2)*d+20a*(1+c1)*d=(640(1+c2)+20)* a*(1+c1)*d
护腕宝石收益计算
1颗8级暴击概率宝石+10%暴击概率,加成后的单次期望伤害= 90%*单次暴击伤害+10%*单次不暴击伤害=720a *(1+c1)*(1+c2)*d+10a*(1+c1)*d=(720(1+c2)+10)* a*(1+c1)*d,假设c2等于0~300%,一颗宝石相当于提升了10.6%~12%
1颗8级暴击伤害加成宝石+100%暴击伤害b,加成后的单次期望伤害= 80%*单次暴击伤害+20%*单次不暴击伤害=720a *(1+c1)*(1+c2)*d+20a*(1+c1)*d=(720(1+c2)+20)* a*(1+c1)*d,假设c2等于0~300%,一颗宝石相当于提升了12.1%~12.4%
1颗8级攻击加成宝石+10%攻击加成c1(已测试,攻击无论加减,宝石都是和豆或者鼓的攻击加成直接加法计算,而不是乘法计算),加成后的单次期望伤害=80%*单次暴击伤害+20%*单次不暴击伤害=640a *(1+0.1+c1)*(1+c2)*d+20a*(1+0.1+c1)*d=(640(1+c2)+20)* a*(1.1+c1)*d,假设c1等于0%~200%,相当于提升了10%~3%的伤害,攻击加成c1越高,收益率越低。
综上,暴击伤害加成宝石大于暴击概率宝石大于攻击加成宝石。其中当门客吃鼓吃豆的暴击伤害加成很高之后,暴击概率宝石的收益接近暴击伤害加成宝石。
鞋子宝石收益计算
1颗8级抗暴击概率宝石-7%暴击概率,加成后单次期望伤害= 73%*单次暴击伤害+27%*单次不暴击伤害=584a *(1+c1)*(1+c2)*d+27a*(1+c1)*d=(584(1+c2)+27)* a*(1+c1)*d,假设c2等于0~300%,一颗宝石相当于降低了7.4%~8.4%伤害。
1颗8级抗暴击伤害加成宝石-70%暴击伤害b,加成后的单次期望伤害= 80%*单次暴击伤害+20%*单次不暴击伤害=720a *(1+c1)*(1+c2)*d+20a*(1+c1)*d=(584(1+c2)+20)* a*(1+c1)*d,假设c2等于0~300%,一颗宝石相当于降低了8.5%~8.7%
1颗8级攻击减免宝石-10%攻击加成c1,加成后的单次期望伤害=80%*单次暴击伤害+20%*单次不暴击伤害=640a *(1-0.1+c1)*(1+c2)*d+20a*(1-0.1+c1)*d=(640(1+c2)+20)* a*(0.9+c1)*d,假设c1等于0%~200%,相当于减少了10%~3.3%的伤害,对方攻击加成c1越高,收益率越低。
综上,当c1低的时候,攻击减免宝石的效果是比其他两个好的,但当c1提高后,攻击减免宝石就很快效果衰减了。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-08-09 23:34回复
    到贵州避暑突然脑子里就在想这个事,所以晚上手机编辑的,编辑的可能有点乱,看官多担待


    IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-08-09 23:41
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      精品帖子,贴吧好久没出来这种好贴了


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-08-09 23:56
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        对了,看有些人对两个门客单挑谁更厉害有疑惑,其实就是对比两个门客互相需要多少次被垂死,数量少的一方获胜概率高些,为什么说不是稳胜或稳输,因为暴击本身就是概率,所以我们只能计算出一个期望值。赢的公式如下对方血量/己方期望攻击小于己方血量/对方期望公里,当技能等级差不多的时候,可以粗暴的用自己这边的资质*血量和对方门客的资质*血量做对比即可。当加成高后,那就得计算了。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-08-09 23:57
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          请问如果是100%暴击率,对比暴伤哪个好一点?有兵库系统想100%暴击率不难。
          简单来说,两个暴击率宝石加上87.5%满技能达到100%暴击率,最后一个给暴击伤害宝石。
          对比三个暴击伤害宝石,加上87.5%暴击率,哪种好一些呢?


          IP属地:辽宁6楼2024-08-10 00:24
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            @夏莹星
            初始87.5%概率850%暴击伤害的门客:
            三暴击伤害宝石=(1006.25(1+c2)+12.5)* a*(1+c1)*d
            一暴击几率宝石➕二暴击伤害宝石= (1023.75(1+c2)+2.5)* a*(1+c1)*d
            二暴击几率宝石➕一暴击伤害宝石=950*(1+c2)* a*(1+c1)*d
            前两个相差不大,一暴击几率宝石➕二暴击伤害宝石略胜,第三种不太好,因为爆率溢出了,如果要考虑对方抗爆的话,那就得具体计算了,但是因为考虑到暴击伤害宝石和暴击概率宝石效果相差不大,所以还是可以不用考虑爆率溢出的。


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-08-10 00:41
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              攻击石头按说应该是演武鼓加成的攻击是相乘关系才合理,和爆伤一样,这样三种宝石价值才基本吻合,你不妨可以试下如果是相乘,三种宝石加成收益应该差不多,如果你测的没错,不是策划脑子不够用就是实现的程序员脑子不够用,不管是衙门还是演武加成都有而且很高,这攻击石头就是笑话@策划包龙星 你有必要和程序员交流一下


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-08-10 03:51
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                如果按照80%暴击800%爆伤门客看,暴伤石头直接加100%爆伤变成900%,总暴击输出提高1/8,总输出提高比1/8少一点(因为占比很小的普通攻击没变),暴击率石头将80%提高到90%,暴击输出一样提高1/8,但是不同上面的地方在于,普通攻击被压低(以前20%,选择10%),所以比爆伤石头差一点,但随着暴击加成的提高(鼓的加成)这点普攻差别越来越小,这些也可以从楼主的结果看出来,攻击石头就应该也是相乘的才合理,攻击石头加成10%,就意味着总输出比以前多1/10,这样攻击石头依然弱势,但减攻的击石头因为系数没有削弱(相对加攻击石头)比其他两个更有优势,我觉得这才是策划最初的设想


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-08-10 04:11
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                  如果攻击石头的加成和鼓或者豆子的加成是相加不是相乘,大部分情况下10级攻击石头和5级暴击石头差不多,这不是搞笑吗


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-08-10 04:14
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                    护腕爆伤,鞋子攻击减免
                    不需要考虑鞋子防御情况没有意义基本不影响得分,日常也是鞋子攻击减免更好,日常也会打别人做日常


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-08-10 07:55
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                      宝石哪里能出


                      IP属地:江苏13楼2024-08-10 08:33
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                        看不懂但我感觉好牛逼


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-10 13:01
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                          这种帖子比那些夸夸其谈的靠谱多啦


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-08-10 17:59
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                            不是啊,宝石有的选吗?不都是随机生成的


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-08-11 12:38
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                              攻击宝石是这个上面的吗,8级才和上面一次相同,暴击的3级宝石就有一样的效果了,我以前打衙门和演武都觉得攻击没有暴击和血量重要,想问下大佬们攻击重不重要。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-08-11 18:11
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