最近发现个现象,哪怕是画面越做越好看,新出的游戏好像普遍打两盘就腻了
反而是不经意打开的小游戏或者老经典,还能畅爽上几小时。
拿植物大战僵尸来说,从小时候的学习版到周年版,每次启动都是2小时起步(妈拔网线系列)。但从屋顶花园水池暗夜一路玩下来,就是玩不腻....
更别说什么马里奥,甚至是那些画面极其抽象,只剩玩法的——俄罗斯方块、吃豆人系列。也能玩的津津有味,毕竟时间短、节奏快,更多看策略
前段时间打小丑牌就感觉“对味”了,对局短而且非常爽!还有各种幸存者系列,应该都懂~
Steam上某些老调新弹的游戏也值得尝试,比如扫雷Online版的《一起来扫雷》,老实说....我还真没试过联机版的扫雷。最近还内测了小游戏《枪豆人》,玩法很像弹珠游戏,只需要点击屏幕任意位置开枪就行,移动纯靠射击的反作用力...欸,单手操作,有点意思
也就是说开枪不是简单射爆就行,万一射击后被冲到另一个怪物上,要被扣血的。算是基于传统射击游戏去做时机策略,而非拼手速。游戏包含多种随机挑战,目前看着花样挺多,准备关注后续开发进展了~
OK,羊尾的第0天。
可能还是生活压力有点大吧.....换以前,我真的会宁愿几百小时通关巫师3主支线。现在反而觉得一款游戏耗费太多时间很浪费,更喜欢短平快、注重玩法的小游戏(真·电子羊尾)
所以XDM有什么抗羊尾的小游戏推荐吗
反而是不经意打开的小游戏或者老经典,还能畅爽上几小时。
拿植物大战僵尸来说,从小时候的学习版到周年版,每次启动都是2小时起步(妈拔网线系列)。但从屋顶花园水池暗夜一路玩下来,就是玩不腻....
更别说什么马里奥,甚至是那些画面极其抽象,只剩玩法的——俄罗斯方块、吃豆人系列。也能玩的津津有味,毕竟时间短、节奏快,更多看策略
前段时间打小丑牌就感觉“对味”了,对局短而且非常爽!还有各种幸存者系列,应该都懂~
Steam上某些老调新弹的游戏也值得尝试,比如扫雷Online版的《一起来扫雷》,老实说....我还真没试过联机版的扫雷。最近还内测了小游戏《枪豆人》,玩法很像弹珠游戏,只需要点击屏幕任意位置开枪就行,移动纯靠射击的反作用力...欸,单手操作,有点意思
也就是说开枪不是简单射爆就行,万一射击后被冲到另一个怪物上,要被扣血的。算是基于传统射击游戏去做时机策略,而非拼手速。游戏包含多种随机挑战,目前看着花样挺多,准备关注后续开发进展了~
OK,羊尾的第0天。
可能还是生活压力有点大吧.....换以前,我真的会宁愿几百小时通关巫师3主支线。现在反而觉得一款游戏耗费太多时间很浪费,更喜欢短平快、注重玩法的小游戏(真·电子羊尾)
所以XDM有什么抗羊尾的小游戏推荐吗