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机甲之间可以有限制,别整什么克制

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矛隼1技能针针对性太强了,驾照又是找隐身单位,结果给了个幽默伤害,那你到底是要抓鸣神还是不要抓鸣神啊,进入游戏看不到对面配置完了又搞什么克制关系,赤霄克死飓风,比那卡克死堡垒机,鸣神正面对不过阿奎纳,中间还不让换机甲
你到底是想玩战略克制关系还是技术拉扯的定位啊,一旦对面出现克制关系,一整局都在坐牢,说的就是那群单兵作战A的机架,什么叫单兵作战,适应能力强,打啥都有一战之力


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-08-12 10:22回复
    你搞克制就参考moba双方轮选机甲,你搞操作就把克制技能都修一修,矛隼侦测扩大应用途径,阿奎纳后摇增加让鸣神能对狙


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-08-12 10:24
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      目前解限机对自己的定位不清,多反馈。不过最好先反馈,让他把娱乐模式做出来做好,好歹能让大家陪着它走完公测。如果到了正式版还是分不清轻重的话,那玩家能给予它的回复也就只有退游了。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-08-12 10:27
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        修改成OW那种可以死亡后可以换人的机制会不会好点。


        IP属地:重庆4楼2024-08-12 11:16
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          赤霄克制一切腿短的,也就三角龙能抗一下,其他腿短的有气shift都跑不出无人机的范围,没有队友必死


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-08-12 12:27
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            现在整个游戏方向都有问题,这次测试还请了一堆商单,感觉都在打算公测了,这套体系估计已经定死了,在我看来不大改就这样放出来大概率过了新鲜感后人数就疯狂流失


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-12 13:23
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              数量太少,整不了bp环节


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-12 16:07
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                矛隼抓鸣神还是带着天袭或者黑豹一起吧,单抓一大半几率会被跑掉甚至反杀


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-08-12 16:09
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                  吃了几个菜?鸣神轻机和阿奎那超重对狙你是怎么想的。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-08-12 17:20
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                    玩冥神怕矛隼直接卸载


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-08-12 17:21
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                      鸣神太强势的原因不是因为矛隼表现太捞了吗,别说抓了甚至有可能被反杀


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-12 19:55
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