所有画面选项都测了一遍,其实对帧数最大的就3个,采样、阴影、全局光照。
1.采样建议能开高点就高点,对画面影响最大,一般开到90相当于原生分辨率了
2.阴影建议开到高,试过低和中,移动时前方画面会有一个很明显的渲染阴影的动作,非常影响感观,开高的话就和影视级视觉上就差不多了,但是帧数能差10多帧
3.全局光照建议开最低,这个影响最大,可以差20-30帧,而且这玩意有个很大的问题被我发现了,在开fsr的情况下水面的白色噪点马赛克就是这个光照造成的!光照开低后白色噪点几乎消失,水面一下子就通透了,而且对比了低和影视级,画面差距不大。
4.另外抗锯齿建议开低,这玩意儿一般和dlss、fsr同作用,其他游戏开启fsr、dlss后都会自动关闭抗锯齿,属于是白白浪费性能。
图片是我7900xt的帧数,采样90、阴影高、锯齿低、光照低,在几乎不损失画质的情况下能够达到85平均帧


1.采样建议能开高点就高点,对画面影响最大,一般开到90相当于原生分辨率了
2.阴影建议开到高,试过低和中,移动时前方画面会有一个很明显的渲染阴影的动作,非常影响感观,开高的话就和影视级视觉上就差不多了,但是帧数能差10多帧
3.全局光照建议开最低,这个影响最大,可以差20-30帧,而且这玩意有个很大的问题被我发现了,在开fsr的情况下水面的白色噪点马赛克就是这个光照造成的!光照开低后白色噪点几乎消失,水面一下子就通透了,而且对比了低和影视级,画面差距不大。
4.另外抗锯齿建议开低,这玩意儿一般和dlss、fsr同作用,其他游戏开启fsr、dlss后都会自动关闭抗锯齿,属于是白白浪费性能。
图片是我7900xt的帧数,采样90、阴影高、锯齿低、光照低,在几乎不损失画质的情况下能够达到85平均帧

