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有没有正经对比绝区零和买断制动作游戏的视频?

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最好是数据化那种,对比闪避帧数,对比怪物起手动作到命中玩家的有效反应时间等等。
普遍认为传统买断制动作游戏更难,但我发现买断制动作游戏的玩家很爱扣给别人扣“云玩家”的帽子。
他们这么做在“论战”里容易赢,因为要玩买断制动作游戏不仅要买游戏本体,更重要的是需要买昂贵的硬件配置。这对于很多白嫖党而言已经是种门槛。
本着对“没有实际体验就没有话语权”这个原则的认同,很多时候白嫖党很容易就会在论战中处于下风。然而他们的讨论本质上是为了证明“我玩的游戏更难,所以我比你厉害”的话语权的胜负,几乎不涉及严谨的数据讨论。
所以有没有数据向up主做过对比的,反正我是没找到。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-08-14 17:50回复
    rt


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-08-14 17:59
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      不正经对比。我买过不少育碧罐头(刺客信条系列的部分作品)。难度其实都差不多。
      区别在于:别的动作游戏打不过肯定让你死,绝不惯着。绝区零打不过只是让你有种我输出低了的错觉。
      比如:绝区零你去打怪,怪不会弹刀。但是别的动作游戏会。完了吧,你弹刀以后可以借着硬直砍怪一刀,别的游戏怪弹完你的刀也会借着硬直一刀送走你。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-14 22:37
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        绝区零有红黄光,玩音游比玩动作游戏简单太多了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-20 16:57
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