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星球大战幸存者地图设计太烂了

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无意义的高低差设计太多了,到处瞎蹦,制作人不会以为这种地图设计很有意思吧?最可怕还是导航地图还做的稀烂,地图烂导航引导做的好点也行,乱糟糟的透明积木地图,每次看地图都要旋转放大几次别扭死了。


IP属地:辽宁1楼2024-08-14 21:49回复
    最烦这种透明积木的地图,乱糟糟的,自以为很方便,投资这么大这么多演出,一个地图设计不如几十万的小陈本独立游戏


    IP属地:辽宁2楼2024-08-14 21:51
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      这是比魂类更纯血的3D类银河恶魔城类游戏,玩的就是绕来绕去的跑路解谜。不过那个可交互区域的引导确实烂,有时候跑半天才能找到哪里能爬


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-14 21:54
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        尼尔好像也是这种透明积木地图,看的费劲,每次都要旋转放大


        IP属地:辽宁4楼2024-08-14 21:54
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          你可以说引导烂,地图怎么也说不上烂


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-14 21:54
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            死亡空间系列为什么是神


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-14 22:01
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              到处瞎蹦,主角是猴子还是武士?一个星战为什么要加入这么多跳跃元素,制作人是马里奥玩多了,你又没那个关卡设计能力,玩的真的晕


              IP属地:辽宁7楼2024-08-14 22:02
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                最搞笑的是大多数捷径是靠突兀的绳索连接的,只能说不如门只能从这边打开


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-14 22:20
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                  地图有种野炊神兽和王城地图的美


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-08-14 22:56
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                    还能棍反,反墙跳呢,咋不说类忍龙呢,这垃圾游戏一堆硬捧的害人不浅,150个g浪费我下载时间


                    IP属地:辽宁12楼2024-08-15 02:15
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                      ps5上eaplay最近打折才试一下,列表看了一圈就死亡空间和星战还凑合,没想到质量这么差


                      IP属地:辽宁13楼2024-08-15 02:24
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                        死亡空间真是我见过存档点设计的最sb的游戏,故意存档点附近设计刷出怪,我就没见过哪个游戏转身对着墙上存档点的时候,然后身后突然刷出来怪然后一起给存上的,若只到家了的设计。而且后期还喜欢动不动就把出口上锁堵死,然后从通风口往密闭存档房间里送怪,跟塔防游戏一样特无聊特重复


                        IP属地:辽宁14楼2024-08-15 02:24
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                          死亡空间还有一个逆天的吃药设计,就是ps5手柄布局,是默认取消键和吃药快捷键竟然是同一个键,真的绝了,开坑打了好几章才发现莫名其妙把大药给吃了,
                          还有一个配合这个设计的是,过场动画,突然跳出来的视频对话,全都不能让玩家跳过,然后你想跳过这些无聊的对话,这时候按下取消键,居然是还可以吃药的,无语了,这吃药扔到武器转盘那边不行?就非得武器设置成4个小格子,然后武器带不够,药也带不上,和取消键共用,真的天才设计


                          IP属地:辽宁15楼2024-08-15 02:27
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                            剧情又不是很好,还不让跳过,最终boss战前,反复看女间谍被摔死十几遍不能跳过无语了,什么脑弹设计


                            IP属地:辽宁17楼2024-08-15 02:30
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                              我首发玩不下去就提了这个问题,然后被一堆人追着说这就是银河城,好玩爱玩


                              IP属地:广东18楼2024-08-15 03:07
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