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【自制MOD】EDF6加特林微调整MOD

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图就不放了,简单的说一下调整项目吧,除了DLC两把爆破加特林之外所有加特林附加了贯通效果,爆破加特林扩大了弹头爆炸范围,同时略为提升了弹道精度,贴脸开火注意。
基础数据方面全加特林提升了50%的射程,略为降低了弹头衰减,其余数据无变化,主要调整一下现在加特林的尴尬地位,笨重但是对群不行对单也受制于射程跟衰减显得比较尴尬(说人话就是被NC炮爆了)
哦对了FG7的数据应该还是原版的,因为在GITHUB上没找到这玩意的数据,因为想起来这玩意的时候已经把解包的数据文件删了,GITHUB上面也没有这玩意,懒得为了一个文件再解包一次了,SO BE IT


IP属地:广东1楼2024-08-14 22:31回复
    链接: https://pan.baidu.com/s/1IWZzUCbblkWNfULhiFqxUA?pwd=EDF6 提取码: EDF6


    IP属地:广东2楼2024-08-14 22:32
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      防吞 s/1IWZzUCbblkWNfULhiFqxUA?pwd=EDF6 提取码: EDF6


      IP属地:广东3楼2024-08-14 22:32
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        确实,加特林在现实拥有很高的贯通能力,游戏里不加贯通,定位是什么挺奇怪的,打大怪用双喷子的输出更高,群攻不是飞弹就是迫击炮,远距离用手炮可以代替,手炮还有贯通。我就是想突突的时候才带加特林,而且还得装插件抵消惯性用起来才舒服一些。就是高难度怪血多,前面的怪打死,尸体给后面的怪挡子弹,虽然突突的挺爽,但没贯通是挺烦人的。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-08-15 01:12
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          加特林光是能跳以及能移动射击这一点就不可能被NC手炮完爆,对于不想近战的剑兵来说加特林是最泛用武器
          加特林+盾+跳跃插件虽然输出不如NC手炮,但生存能力爆了NC手炮N条街,一边拉扯一边清理混编大军不成问题,只要没有小青蛙就算是满天蜜蜂一路后跳拉扯很难被包围,要是让NC手炮上早都暴毙了
          并且加特林+盾的配置在清小怪上虽然不如自动散弹,但如果混编大军里有青蛙或者外星人这类的远程怪不用惯性跳散弹炮很难进到有效射程,而加特林+盾一把保持在百来米机动作战除了能清小怪对青蛙、外星人和克鲁鲁也有足够的歼灭力
          正常使用加特林都是一路跳跃机动和怪拉扯,怪的尸体根本不会挡住加特林的弹道,贯通属性对加特林意义也不大。战场情况允许站桩持续输出才有可能出现尸体挡弹道的情况,但都能站桩了我为啥还要用加特林不用NC手炮
          让一把泛用武器去和特化的武器比对针对性目标的歼灭力没啥可比性,但把一把泛用武器强化到比特化武器还强也有点过分了,给加特林加射程加精度加贯通,然后这玩意儿还能跳跃机动,那NC手炮还有啥存在的意义吗?


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-08-15 01:55
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            打小怪都用高空强袭飞弹了,伤害高,满星锁定快,数量多,可以冲刺,缺点是装填慢点


            IP属地:上海7楼2024-08-15 02:06
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              我双持加特林,试试吧


              IP属地:广东8楼2024-08-15 10:41
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                双nc炮或nc炮加盾或者nc炮加高空强袭


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-08-15 14:49
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                  楼主有没有打算整个bug修复性质的MOD?
                  6代调整了不少武器性能但总又漏掉几个,特别是DLC武器,往往是本篇的武器强化了DLC武器又直接把5代的数据搬过来搞得DLC武器甚至不如本篇的。
                  来搞一个平衡同系列武器性能的MOD呗?
                  步兵:
                  KFF70:伤害提升20%,射程提升50%
                  KFF71S:无提升
                  同步提升伤害与射程
                  NP3-C:伤害约为同级别吕山德的一半
                  NP4-SA:伤害约为同级别吕山德的一半,但换弹时间莫名其妙加了116%
                  同步换弹时间
                  吕山德Z:伤害提升66%
                  吕山德ZF:伤害无提升,贯通距离削弱50%
                  同步提升伤害,贯通距离回调至5代
                  戈利亚斯(ゴリアス)ZD:伤害提升113%
                  戈利亚斯ZDMY:伤害提升75%
                  可以考虑同步提升,只提升了75%伤害的ZDMY在DLC里不太够看
                  MEX5翡翠石:伤害提升50%
                  MS隼:无提升
                  同步提升伤害
                  炎泉(フレイム・ガイザー)DA:伤害提升50%,换弹时间缩短至2.7秒
                  炎泉F:伤害无提升,换弹时间和5代一样为6秒
                  同步提升伤害,同步换弹时间
                  巴利亚斯(バリアス)TZ3:开场100%功绩点数
                  巴利亚斯TZ4:开场50%功绩点数
                  巴利亚斯TZ4-R:开场50%功绩点数
                  同步开场功绩
                  EMC:伤害无变化
                  EMCS:伤害降低62.5%
                  EMCX:伤害降低50%
                  调回5代数值
                  飞行兵:
                  闪电弩(ライトニング・ボウ)ZA:伤害提升11%,无反射效果
                  闪电弩ZAMD:伤害无提升,无反射效果
                  同步提升伤害,同时是否能为两种型号补回反射效果?
                  空袭兵:
                  重型轰炸机维斯塔(ウェスタ)DA:伤害提升200%,所需功绩提升30%
                  重型轰炸机维斯塔E 计划X2:无提升
                  同步提升伤害
                  布莱卡E9:射速提升至2秒/发
                  布莱卡E10:射速无提升
                  同步提升射速
                  重甲兵:
                  动力剑(フォース・ブレード)MA:伤害提升50%
                  动力剑MAXE:无提升
                  同步提升伤害
                  电磁动力剑(ダイナ・フォースブレード):除二段蓄力外伤害提升50%
                  同步提升二段蓄力伤害
                  阿凯因(アーケイン)6连导弹G3:换弹时间缩短50%
                  阿凯因6连导弹GA:换弹时间增加20%
                  阿凯因6连导弹GX:换弹时间不变
                  本来以为6连飞弹系列得到了大幅强化谁知道在G3就是巅峰了,GX性能不变,GA甚至还变弱了
                  可以尝试把GA和GX的换弹时间也降低50%?


                  IP属地:广西10楼2024-08-16 00:25
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                    萌新 请问这个mod要怎么装啊


                    IP属地:安徽11楼2025-03-16 13:30
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