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全筹码介绍与评价

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筹码是这个游戏中的重要初始机制之一。如果说你一局游戏下来的体验好坏一半取决于你选择的初始卡组的话,那另一半绝对与选择的筹码脱不开干系。
一个好用的筹码可以让你花优势如流水,拯救你的烂卡组体验,但一个烂的筹码……大概可以用来做成就吧(笑)
有其筹必有其码镇楼。这个筹码的介绍会放到帖子的最后。本文的介绍顺序是我用这玩意roll出来的随机筹码的出现顺序。


IP属地:北京1楼2024-08-15 09:00回复
    1. 鱼与筹码

    这里的描述有点绕。实际效果是当你达成21点时,出牌区每有1张牌,获得1点优势。低下注时效果是开局时额外获得1点优势。
    强度:T4(基本不能用) // 此处的强度无特殊说明时,均为全下注强度下的主观评价
    这玩意的主要问题是,在这个游戏里很多情况下你达成21点都需要优势的帮助,但是你拿了这个筹码,你该怎么在没有优势的情况下达成第一次21点呢?尽管后期达成21点后能够瞬间实现优势自由,这无疑会让你的前期过得雪上加霜。而众所周知,这游戏的前期还是比较重量级的。


    IP属地:北京2楼2024-08-15 09:12
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      2.花栗鼠筹码

      每回合两费,带个冰淇淋。低下注下每回合给3优势。
      强度:T0(真神)
      前期必须用到优势的场合比较少,所以这个筹码可以很轻松存下非常多的优势,到后期往往能够存下来十几二十点优势。当你前期非用优势不可的时候,这个筹码也能让你简单提款,避免某些筹码那种想用优势时却没有的尴尬。此外,配合正位隐者或者老棒球更是如虎添翼。前期强,后期也强,选它基本总是没问题的。


      IP属地:北京3楼2024-08-15 09:17
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        3.热辣筹码

        当你消耗一张牌时给1优势,低下注时开局给1优势。
        强度:T4(基本不能用)
        理由很简单,初始卡组里没有配合,然后这个游戏里带烧牌功能的牌也不多,其中很多还需要初始优势去启动。
        玩随机卡roll到消耗或者初始卡组里带消耗牌(我印象中是没有的)的话可以带上玩玩。一抓出杰洛特的场合也能带。


        IP属地:北京4楼2024-08-15 09:25
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          4.庄家筹码

          没见过低进阶效果,不管了.jpg
          评级:T1(好用)
          停牌18看起来很难,但是实战打起来其实也不那么难。这玩意还是能够确保一个相对来说比较稳定的筹码供给的。此外,爆牌的时候这玩意是能给优势的。所以确实需要优势的时候把自己爆了也算是一种最终手段。


          IP属地:北京5楼2024-08-15 09:30
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            5.瓶装筹码

            低下注好像是初始有1优势?不重要。
            评级:T3(勉强能带)
            典型的前期还行后期烂完筹码。这个游戏在后期比较稳定的卡组大部分情况下都需要负点牌运转加速过牌,而这时候停牌比对手早显然基本不可能。另一方面。率先停牌意味着之后什么都不能做,同样也是放弃了这一轮的主动权,将手卡破坏的权利交给了对手。对面的罗夏卡有多恶心,这玩意就有多菜。
            顺带一提,带了这玩意之后罗夏卡和先停牌打8的那玩意都可以带上,反转卡就算了。


            IP属地:北京6楼2024-08-15 09:37
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              6.破损筹码

              对手爆牌时获得1优势。低下注任何一方爆牌都能获得1优势。
              评级:T4(基本不能用)
              把希望寄托在对手主动爆牌上还是太抽象了。并且给的还少。毕竟许多爆牌手段自身也是需要优势去启动的。


              IP属地:北京7楼2024-08-15 09:42
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                7.大盲注筹码

                字面意思。注意这里A是计入的。低下注时点数为10或以上即可。
                评级:T2(中规中矩)【一般卡组】/ T1(好用)【红心标志卡组】 / T4(基本不能用)【初始不带11的卡组,或11+牌一删就带走的卡组,点名方片标志】
                没什么好说的。抓了之后A的抓位会提升,好用的11或者13抓位也会提升。不要只因为这个就去抓纯点数11~13,会变得不幸。


                IP属地:北京8楼2024-08-15 09:52
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                  8.伤害筹码

                  评级:T3(勉强能带)/ T2(中规中矩)【梅花标志卡组】
                  主要问题是吃了就得掉血,而对于能回血起盾的卡组又不如辣椒主动。你也没办法通过构造卡组让你稳定吃到这个伤害——(其实是有的,你可以带正位恶魔或者爆改出权杖5,这也是为什么梅花标志这个还不错的原因,但是这俩实在是太可遇而不可求了)。


                  IP属地:北京9楼2024-08-15 09:56
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                    9.蓝色筹码

                    低下注自带1优势。
                    评级:T1(好用)
                    比较中规中矩的筹码。毕竟赢也不是那么困难的事情。


                    IP属地:北京10楼2024-08-15 10:03
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                      10.交易筹码

                      评级:T0(真神)
                      比起花栗鼠来说前期弱一些,但后期要更强一些。但总体来说还是平分秋色。毕竟前期需要优势的时候就有优势用还是很重要的。


                      IP属地:北京11楼2024-08-15 10:11
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                        11.不满筹码

                        当你得分至少为12后,首次叫牌时获得1优势。
                        评级:T2(中规中矩)/ T1(好用)【后四个小卡组】
                        T2里比较强的一个筹码。这个筹码的机制和四花色的大号3456差不多。但是前期的标准卡组有一个问题:就是当你的点数到达12就停牌实际上才是最小化战损的最优策略。只有手牌中有A的时候才会选择继续叫牌。但是当你到后期把卡组整理好之后,这个筹码的触发就相对来说比较稳定了。


                        IP属地:北京12楼2024-08-15 10:20
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                          12.墨西哥辣椒

                          评级:T3(勉强能带)/ T2(中规中矩)【两个小黑桃卡组】 / T1(好用)【两个小红桃卡组】
                          对于完全不缺血量的卡组来说辣椒是个很好用的筹码,毕竟花掉的很容易就能回起来。黑桃在起盾之后也可以用这个滚雪球叠盾。但是其它卡组用这个的时候就需要好好斟酌一下了。


                          IP属地:北京13楼2024-08-15 10:38
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                            这个马甲好久远


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-08-15 10:45
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                              13.椅子筹码

                              评级:T2(中规中矩)
                              这个筹码虽然看起来有点烂烂的,但是每场战斗都至少有1个优势能用其实在大部分时候都是很舒服的。并且这玩意可以配合在一层随手就能拿到的集章卡,在血量很低的时候能够直接一次拉回来。


                              IP属地:北京15楼2024-08-15 10:45
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