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这游戏武器和角色的容纳量实在苛刻。

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角色12格,基本上其中至少11格使用过催化剂才能把mod插满,而且mod总点数很高,以16点居多。
这是非常大的问题,1是这样一来玩家换mod非常不方便可调整空间很小,2是以后如果出更强的点数更高的mod根本不可能插的下,堵死自己后路。
因为这个机制和wf几乎完全一样,而隔壁的角色就没这个问题(但手枪因为同样的问题已经插不下了,玩过的都懂,但那是高容量p卡出了很多了)
不知道官方有没有意识到这件事还是故意为之。总之我认为很不明智。


IP属地:上海1楼2024-08-15 17:09回复
    好像哪次更新说了要调整这个mod容量的问题,总之是个大饼


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-15 17:12
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      所以他往后这个东西一定会改,或者至少让那个模组配置第二套第三套能跟第一套区别开。


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2024-08-15 17:13
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        这问题之前更新有提过,理想情况是把极化槽图案变成信标的方式存放,按照需求每个槽位打上信标


        IP属地:四川4楼2024-08-15 17:16
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          走一个流派槽位极化就固定了,还有第二第三配置选项,我只能说设计师****


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-15 17:33
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            其實就是可以12極化之後﹐任意安排圖標能力﹐這遊戲生命力會更強了
            可惜愈是容易的就會愈困難做到


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2024-08-15 17:41
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              这个问题很简单,出能极化万能槽位的福马或者甜甜圈就行了,可惜沃肥和后裔设计师没想到这一点。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-15 17:42
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                16点应该是封顶了,别把他们想的那么勤奋,还给你多分几级


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-15 17:46
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                  改成把一个角色或武器满极化之后能安装自适应极化槽就好了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-08-16 00:10
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