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魔女之夜剧情逻辑吐槽

只看楼主收藏回复

不够ml这点各位都说的差不多了,
我从另一个方向吐槽下,
这剧情逻辑不知道是不是中途改了设定,逻辑漏的和筛子差不多了:
一、轮回的范围,从第四夜剧情来看,圣城那边没有受到轮回影响,这导致了几个问题:
1.第二夜将符文给侍主的作用降低,有让来让去的功夫,侍主用笔都写完了;根据侍主可以确认时间来看,也不是来了就不能走;
2.侍主的记忆到底是怎么受到影响的,本体都不在这;
二、轮回的时间点,结合第二夜和第四夜来看,塔的轮回时间是早上醒来,但是侍主第二夜的轮回是入场,这导致存在问题:
1.第四夜的早上就可以联系塔,然而第二夜时不行,原因是什么?除非玛和杜是早上进场,但是第四夜说是过去1天半,以天为轮回的话,玛和杜中午入场的可能性大些;
2.在第四夜的早上侍主联系塔的时候,玛和杜处于什么状态?如果可以联系为什么没有行动,如果不能联系,为什么第二夜御主没有发现空白期,御主的时间可是正常进行的;
三、第一夜狄杀死了外面回来的两个魔女,她是怎么知道的?轮回影响不到外部,这两个人是外面回来的,理论上和侍主一样,都是第一次的计划之外才对,她是现场掏心的,那怎么知道的那么快的?正好在外面?从侍主冒充魔女没有被发现来看,也不是有规定回归时间。
四、BOSS战斗力问题,狄展现出来的东西,雕像炸弹、深渊那边的鸟、变虫子法术、超恢复,没了其他特殊东西了,这位几千年一直计划杀死塔,没手下,没特殊陷阱,没新招数,甚至都没有随身带点活物保证施法顺利,所有的压迫感都是游戏BOSS给的。
五、那个炸弹是侍主早上让塔检查的,那这个炸弹应该是很早之前就设置好的,那么这个轮回应该是狄主动进行或者至少提前预知的,为什么没有其他准备?
六、最后尾声那里和安娜说明魔女城结束是在埋完了人之后,这是不是拖得有点久?
七、第二夜是说因为可以自己安排吃的东西,所以有点高兴,第三夜回忆中描述吃的东西很多,逻辑上没有明细割裂,但有种对不上的感觉;
大晚上没有糖吃,越想剧情越生气,发发牢骚,因为剧情简单看了一遍,可能存在我看得不仔细的问题,但应该不多,各位有意见也请直接提


IP属地:黑龙江1楼2024-08-16 01:39回复
    自顶一下,看得到这个帖子吗


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-08-16 02:03
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      太硬核了以至于我看不懂在说什么


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-08-16 02:26
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        1.符文的作用是保留第二夜的记忆,同时让侍主在第四夜能与塔交流而无需血液
        2.不知道,看后面剧情怎么圆

        1.侍主再第四夜一开始就知道自己能用符文联系塔,而在第二夜侍主只能用血液联系塔,甚至起初侍主对塔身上有侍主血液这件事还并不知情
        2. 没提,要么留白要么烂要么删了。可以联系,而且在当场就联系上了,立马下了指令,时间差并没有差多久
        三. 狄一直有办法监视魔女城内动向,肯定有办法知道人员流动情况,而且也有绿鸟当眼线
        四. BOSS战力很足,塔已经很强了,但BOSS无论是魔法还是计谋对塔一直是碾压状态,只有在遇到意料之外的侍主时才吃鳖
        五. 第二夜是侍主赢了,新的轮回由侍主开启,侍主保留记忆,但这里有bug就是说狄也保留了记忆所以这里解释不通
        六. 其实要不了多少时间,侍主本人并没有到场只是神识在场,按魔女城的殡葬习惯埋个三人要不了多久
        七. 没法解释,没这感觉


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-08-16 02:49
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          剧情的主要问题其实就那么几个点,不该犯的全犯了。
          1.时间错误,这是周年庆,不是平常的活动版本,大伙儿想看什么,文案应该很清楚,但很可惜,它放飞自我了,当玄幻小说来写了。
          2.糖分不够,其实也可以归结到第一个点,错误的时间做了错误的事。
          3.水文,被喷烂了的战斗情节,写的出彩也就算了,关键也没写多出彩啊。
          4.人物塑造,首先是分配不均的问题,维达,玛莎后面和隐身透明了一样,没有太多塑造,全是战斗爽,然后就是怯战蜥蜴牢塔与她的sm师父牢狄。
          5.剧情主干穿插分配不匀,玩回忆杀,火影那个量级都会被喷烂,你哪来的勇气搞一个整章的?知道你想塑造塔,但这些明明都可以穿插在其他情节之中。
          6.避雷问题,我一直以为牢千避雷意识拉满,看来我还是高估了。
          7.这个仁者见仁,智者见智,我觉得侍主塑造不够,说好听点是智谋取胜,说难听就是摄像头,最后一段我恨不得亲自上去扇老塔几个耳光,再按着狄给自己认错磕头,逼格一直塑造挺高,但一问战力屁都没有


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-16 03:01
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            补充一点,本次剧情有大量专业名词和谜语人行为,玩家很讨厌这些


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-08-16 03:02
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              一,1,核心不是回归圣城写完,而是有“去看写下的东西”的记忆。如果没拿下符文,在第二次明确会失忆的情况下,第三次轮回依然可能想不起来去看。那么在司里就得要么用魔法要么叫人来做个触发机制,但这个看着确实来不太及反应。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-08-16 08:09
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                一,2,记忆影响可以是作用与灵魂,可以是范围的认知干扰,写法很多,不难找补。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-08-16 08:10
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                  二,1,这个可以是懒比塔中午起床,也可以是钻地虫走得慢,亦可以是路上确实耽搁时间长。神降最猛的是跨距离聊天,第二天没意识到有联系,和塔见面才察觉到的。第四次轮回可以开局直接降,时间勉强说得过去。


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-08-16 08:14
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                    二,2,见上一条,说不定还在骑马赶来的路上。


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-08-16 08:15
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                      三,1,两个魔女可以是本身就在林子里轮回,被新进入林子的侍主发现了。也可以是狄一直盯着林子以处理外来者防止事情变化,毕竟之前轮回大概塔都是被炸弹炸的不死也残好收拾吧,这个好解释。


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-08-16 08:18
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                        四,游戏boss本身就是狄攒的手段,不合适切割开。二是狄很尴尬,塔也很尴尬。在第二章,塔一直表达着赢不了老师的情绪,第三章塔就投入拜力量教把狄宰了,那你怕个屁啊,你不是没赢过啊。拜力量拜那么久,还是那样子,太抽象了。


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-08-16 08:23
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                          他那些复杂的设定,反而把自己给限制住了。
                          要打败狄,不是一次两次,得不停的轮回不停的打垮她,篇幅更不够,而且轮回多了,写出来就重复度太高了。
                          塔变星痕,肯定是去逝了,那打赢了为什么会挂呢,但是打输了让狄赢更有问题,结果就变成了个同归于尽。


                          IP属地:福建13楼2024-08-16 08:23
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                            五,侍主加入是变量,按设定描述,侍主加入后,狄没拿过记忆,知道出了问题,但不知道出在哪,准备大抵有,但确实不咋地,毕竟打个塔准备了几千年(笑)。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-08-16 08:26
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                              六,是和安洁,埋个人要多长时间,还是一群滥用魔法的魔女,挖坑下葬埋土不是分分钟的事,时间上都好说。


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-08-16 08:28
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