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原来无形是牙专门为了斗神设计的武术吗?

只看楼主收藏回复

给我整不自信了



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-08-16 02:21回复
    无形明显就是对之先的一种表现方式


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-08-16 03:48
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      他的意思应该是史莱姆版无形最初只是“无形”这门武术里“克制斗神的分支”。但现在牙霸子偷懒不想设计其他“分支”的表现形式,于是统一用史莱姆了。
      “无形”肯定不是用来克制斗神的武术,但现在的史莱姆无形确实可能只是“克制斗神的分支”,不过这一战我也忘的差不多了,楼主可以查一下看看


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-08-16 05:25
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        灭堂解说的时候提了一嘴这句话,但无形的本质是加纳当年被抓去练蛊遗留下的兽心人格,战斗风格就是从技能库里挑最适合应对当前敌人的招数来打针对


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-08-16 08:05
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          无形在非接触状态下的♾️扭跟挨打时的史莱姆消力要分开看,♾️扭第一部是针对斗神定制的架势,史莱姆消力打斗神的时候应该没有,印象里在打黑木才出现一两次,第二部就不再提量身定制了,♾️扭和史莱姆成了无形的固定表现方式。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-08-16 08:59
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            原本设定是根据实战对手的战术来现场制定对策战术,没有自己固定的套路,而是根据对手来改变,所以叫无形。后面不知道的还以为换作者了,无形变成了字面意思。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-16 10:00
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              一部分对,无形一开始的设定是量身定制,在打斗神的时候展示出来而已,但是对的部分是,这个无形经典晃肩摇摆羊的动作,确实是为斗神设计的,后来成无形通用动作了


              IP属地:北京7楼2024-08-16 11:40
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                扭胳膊那个表现形式确实是对斗神定制的,后面被鸭巴子和达露偷懒当作无形的一种特征了


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-08-16 11:42
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                  无形就是对不同敌人具体情况使用不同的打法,而不是为了斗神量身定制出来一个叫做无形的招数
                  而对斗神的定制就是这个叫西斯特律还是啥我没记住过的款,表现特点就是扭来扭去
                  结果到第二部直接偷懒,对任何对手都以史莱姆的形式表现出来,甚至浮于表面的变成“没有固定形状”这种画法了


                  IP属地:广东9楼2024-08-16 11:52
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                    无形有三个版本的设定,第一个版本是打斗神时展现出来的“量身定制”,根据对手流派设计出一套针对性的战法;第二个版本是加纳内心枷锁的解放,展现出在蛊毒房中练就出来的野兽般的战法;第三个版本就正式成了一种流派,从蛊毒房里出来的人都会用


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-16 11:57
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                      一开始的确是这样的,就是纯粹找克制法而已,后面直接偷懒都统一史莱姆了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-16 12:17
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                        最开初的设计应该是,加纳面对强敌都会即席创造一套克制对手的武术,后来牙霸子发觉好麻烦啊,扭呗


                        IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2024-08-16 14:50
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                          他估计想表达的是那个扭肩膀的无形招牌动作是打斗神时开发的


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-08-16 21:58
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                            说的其实没问题,只是他表达的不完整。
                            扭胳膊那个的无形确实是对抗斗神的表现,但无形本身不是专门用来对付斗神的,按原设定无形应该是针对不同的对手可以凭本能任意切换不同的克制打法,因为没有固定套路所以才是无形。
                            你可以理解为无形是一键自动出招,打什么combo是根据对手自动变成最有优势,而武则是手搓招,要讲究择和立回的。但无论是武还是无形,面对猜拳达人都没用,只要你连续的一键搓招或者连续的打择,那对方都能根据你的立回特点猜中,因此频繁将武和无形切换来打就可以避免被猜拳达人猜中择,从而得到优势。加纳就是靠这个对抗黑木的先之先的
                            但现在是鸭巴子偷懒,本来无形应该是打什么对手就搓什么combo,现在变成统一的扭胳膊,进而变成史莱姆,所以才说扭胳膊这玩意变成无形的特点很乐


                            IP属地:日本来自Android客户端14楼2024-08-17 03:44
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                              无形的本质应该是加纳的暴走人格 会自动选择格斗方式来应对对手 大久保一战里短暂开了一会 没有扭肩膀 打斗神的时候说是应对斗神所以搞了个类似西斯特码的战斗方式一直扭 之后一直扭居然就给保存下来了?


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-08-20 16:16
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