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请教个问题,马枪和火枪都有对冲车伤害增加,那这个伤害是怎么算?

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火药单位的攻击类型1.4版本后好像是改为远程攻击了吧(上古时代的炮塔是真牛逼),那这个对冲车伤害+4是算在本体攻击上的还是额外打4?
我觉得应该是额外对冲车造成4点伤害吧,要不然冲车100多盾防马枪16+4也打不动啊。
还有个小问题,模组下载详细说明后,发现扳指这个科技是对有射手标签的单位增加攻速,那对火枪和马枪有效吗?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-16 09:08回复
    伤害加成都是附加伤害,如果是本体攻击加成就要计算对面的护甲了,那条顿铁车岂不是有额外抗性?
    对冲车无视护甲的远程攻击好像只有诸葛弩附箭,其他远程类似精锐蒙古突骑这样的都是附加伤害
    原则上附加伤害都是无视护甲的,但是也可以被一些文明或者单位特色减免,比方说精锐拜占庭甲胄骑兵、意大利佣兵、孟加拉大象鼻子等等
    扳指这个科技只加强步弓射速和命中,对骑射和火药单位没有影响的,这一点不列颠和土耳其都表示了异议,但是被微软驳回了,而且除了葡萄牙以外,其他文明的火药单位还不享受弹道学,西班牙炮舰怀疑是从葡萄牙偷的…


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-16 09:33
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      帝国2代和4代不一样2代本身的伤害和附加伤害是分开算的,4代才是加在一起算的,所以2代的附加伤害无视一般的护甲只会被附加护甲和一些民族特色减免(像西西里孟加拉这种),以征服者打冲车为例本身的攻击没有伤害只有附加能打出4点伤害,但重冲还有2点冲车护甲征服者打它就只剩下2点伤害,只有精锐征服者对冲车加6才能勉强打得动重冲,火枪对冲车加2则是被重冲完全抵消本身攻击也打不动只会给你1点保底伤害,加上攻速慢看似有加成其实打不了冲车。最后说到炮塔我还要提一下巨投,重冲195盾就是专门防它的,巨投砸重冲只有5点伤害


      IP属地:海南3楼2024-08-16 09:47
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