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为下水道流派发声

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-17 09:51回复
    事先声明 仅代表流派 不以特定枪械和组合为准


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-17 09:52
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      首先是下水道双熊 弹射和重装阵地


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-17 09:52
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        弹射目前唯一顶梁柱 章鱼先生 因bug修复从最强辅助枪一蹶不振 这没啥说的 毕竟100%枪伤妥妥的bug


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-17 09:53
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          但是弹射目前最大的问题是,弹射索敌范围太近了,这边的建议是弹射直接改成橡皮子弹好吧,弹射范围提高150% 弹射伤害削弱30%这样 反正也不指望弹射打单体


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-17 09:55
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            然后就是重装阵地 下水道的无冕之王 伤害拉稀 手感拉稀 一身bug 秒伤打不过紫近战的金装 金钱雨


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-17 09:56
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              这边就事论事,一个个的掰开讲为什么金钱雨(重装阵地)是下水道中的下水道


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-17 09:58
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                1.重装阵地普遍问题 触发延迟2-3秒
                范围小 特效不明显
                这个纯机制问题 一旦你选择重装阵地 那你就只能站撸 但是阵地本身不给免伤 只给霸体 那就只能嗑药输出二选一,评价是寄 对标猎人标记 我只能说这个重装阵地数值还是保守了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-17 10:00
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                  2.重装阵地 与相关攻击增幅的模组 专精装存在严重的数值计算问题
                  原来我想 重装阵地+20 一夫当关+20 金钱雨+20(是的甚至不到二十 因为有bug 之后讲) 专精装+15 这基础攻击力不得高的飞起来


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-17 10:02
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                    后来我实际测试发现,重装阵地的伤害加成,真就是基础伤害加成,还不是乘法 ,是加法 都在同一乘区


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-17 10:03
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                      什么概念 同样的四条二十左右伤害加成 如果是弱点标记或者元素增幅这种 基础1000攻击可以打到秒伤四万左右
                      因为都是不同乘区 左脚踩右脚 (目前其他属性都是这样的)


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-17 10:05
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                        弱的不加强喜欢砍强的


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-17 10:05
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                          但是重装阵地 所有的都是加法 还是加在重装阵地本身上面 最后重装阵地也是加算不是乘算 也就是总计85%以上的攻击力加成 实际效果不如一个猎人标记加暴击来的提升大


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-17 10:06
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                            简单的讲 什么东西都不带 就带专精装,拿靶心和金钱雨 在装武器插件 和不装武器插件的情况下 以百分比对比伤害提升


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-17 10:08
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                              靶心装武器模组 并且触发标记后的伤害 对标不装模组的伤害大概提升20-50%左右
                              金钱雨在多带一个一夫当关模组 和专精鞋情况下 不叠被动和叠被动伤害分别比初始伤害高8-20% 我的评价是寄 不如靶


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-08-17 10:13
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