来说说大家所认为的黑猴的缺点和优点
我先来说一下我自己关注本吧的缘由:
缺点:
1:最直接的原因——在玩老头环DLC的时候刷贴吧看到了很多明显和游戏内容不符的节奏贴——就是一看评论/主贴压根就是连玩都没玩甚至云都没云指着不存在的缺点乱说的人,然后点开关注一看发表此类言论的账号有大约1/3左右是黑猴粉丝。
这直接令我对某粉丝的看法急转直下,我估计貌似《战神》《仁王》等其他游戏玩家也遇到过相同的踩一贬一。这是其一
2.部分粉丝赋予了这部游戏过高的文化属性符号,使之变成了一部"忠诚度测试"游戏,这种行为非常让人反感。
IGN本部8分,mc82分的评分实际上对于第一部国产3A来说是非常好的成绩,比《星空》的评价都好,和《仁王》、《对马岛》这类优秀游戏都能掰手腕,但是粉丝们却开始逐一批驳打低分媒体并斥之以当下喜闻乐见的"文化霸权",令人忍俊不禁,这是其二
3.以及一部分粉丝真觉得,完成了这部作品就能"天朝物产丰盈,无所不有,原不籍外夷互通有无";觉得能一口吃个胖子,出了游戏就必然是神作。
哪有这种好事?急功近利要不得,文化产业都是前人栽树后人乘凉,功在当代利在千秋——光看着日本动漫产业这么发达,那不也都是从手冢治虫时代一点点靠自身口碑的积累、人才的培养,政策的配合一点点发展到现在的?
而且讲故事不仅要讲好我们的传统故事,更要能讲好世界的传统故事——真以日本传统文化为卖点的日系游戏又有几个?这是其三
所以综上也可以看到,我主要是憎恶这游戏的一部分极端粉丝所造就的奇异风气。对于游戏本身我并不厌恶,甚至我觉得有如下几个优点:

我先来说一下我自己关注本吧的缘由:
缺点:
1:最直接的原因——在玩老头环DLC的时候刷贴吧看到了很多明显和游戏内容不符的节奏贴——就是一看评论/主贴压根就是连玩都没玩甚至云都没云指着不存在的缺点乱说的人,然后点开关注一看发表此类言论的账号有大约1/3左右是黑猴粉丝。
这直接令我对某粉丝的看法急转直下,我估计貌似《战神》《仁王》等其他游戏玩家也遇到过相同的踩一贬一。这是其一
2.部分粉丝赋予了这部游戏过高的文化属性符号,使之变成了一部"忠诚度测试"游戏,这种行为非常让人反感。
IGN本部8分,mc82分的评分实际上对于第一部国产3A来说是非常好的成绩,比《星空》的评价都好,和《仁王》、《对马岛》这类优秀游戏都能掰手腕,但是粉丝们却开始逐一批驳打低分媒体并斥之以当下喜闻乐见的"文化霸权",令人忍俊不禁,这是其二
3.以及一部分粉丝真觉得,完成了这部作品就能"天朝物产丰盈,无所不有,原不籍外夷互通有无";觉得能一口吃个胖子,出了游戏就必然是神作。
哪有这种好事?急功近利要不得,文化产业都是前人栽树后人乘凉,功在当代利在千秋——光看着日本动漫产业这么发达,那不也都是从手冢治虫时代一点点靠自身口碑的积累、人才的培养,政策的配合一点点发展到现在的?
而且讲故事不仅要讲好我们的传统故事,更要能讲好世界的传统故事——真以日本传统文化为卖点的日系游戏又有几个?这是其三
所以综上也可以看到,我主要是憎恶这游戏的一部分极端粉丝所造就的奇异风气。对于游戏本身我并不厌恶,甚至我觉得有如下几个优点:
