可以类似于战争迷雾那种开地图,走过的区域地图上就会显示出来,这样既不担心破坏掩藏区域还可以防止迷路。
断头路或者过不去的地方放个宝箱,打开是个收集品或者消耗品丹药草药什么的。看见了起码会弥补一部分失落感和侧面提示一下这条路走到头了。
NPC希望不要求高亮提示但起码有点动静吟个诗自言自语两声,或者衣服有比较亮眼的色彩。
引导可以做成生化危机刷黄漆或者古墓丽影可以自己开关的。
这些应该惠而不费,因为我不是开发人员,应该不难吧,老哥们说一下容不容易

断头路或者过不去的地方放个宝箱,打开是个收集品或者消耗品丹药草药什么的。看见了起码会弥补一部分失落感和侧面提示一下这条路走到头了。
NPC希望不要求高亮提示但起码有点动静吟个诗自言自语两声,或者衣服有比较亮眼的色彩。
引导可以做成生化危机刷黄漆或者古墓丽影可以自己开关的。
这些应该惠而不费,因为我不是开发人员,应该不难吧,老哥们说一下容不容易
