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变身系统要是这样就好了

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我觉得变身系统应该这样设计,打一个怪次数多了,可以积累进度条,进度条满了才可以变身这个怪物,这样就成了有特色的魂游了,可收集要素也变多了,而且只能变同体型的,不然可能会破坏地图体验,在剧情上也更合理,打的次数多了才能更了解这个怪物,了解他的长处短处,不论是对悟空还是对玩家都是这样


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-08-18 01:19回复
    你是不是在找仁王


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-18 01:23
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      仁王吧哈哈哈哈哈


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-18 02:18
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        应该类似于星之卡比那样,基本上随便一个怪都能吸入变身


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-08-18 02:59
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          额,我好像没说清楚,我说的是黑神话悟空的变身系统,被一个怪物杀死多次,或者打过多次这类怪物,就会积攒该怪物的攻略进度,进度满了就能变身成这个怪物


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2024-08-18 08:20
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            我猜你在找,黑仁话:王神


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-18 11:54
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