毛子这一轮所谓平衡调整配合之前的熟悉度情报体系,实际上就是之前已经成熟的保有量大的机甲加快边缘化,进一步加大氪金力度(好像是废话)。
现在WWR体系里,除了超级大R氪老外,剩下的就是萌新或者已经手握几个成熟机甲的老玩家。
萌新刚入,一般都被涂油,一般只要氪一到两套成熟机甲和武器(轮椅,辐射,危机)即可完成翻身,及时是零氪玩家,也只需先集中升级一套到两套成熟机甲即可。
老玩家由于手里已经有成熟机甲,氪金欲望已经不大。游戏里完全可以靠着之前已经氪金的1-2套成熟机甲畅玩。
像这次针对的危机,轮椅及时在高场都可以一机打到底,类似磁暴蜃楼更不用说了,一机包全场(之前碰到蜃楼直接放弃抵抗)
所以这次毛子针对性削,至少降低一机大全场的概率,有些场次可能要拼完全部五套机甲才行,这样就意味着萌新就要再次氪金买新机甲,而且选择也更大不再是现在满场跑老几样。0氪也要面临机甲平均升级的问题,从而拉长时间,有些直接专项低氪。
而老玩家可能面临换新机,换打法,或者靠配母舰,模块,升级机师和无人机来弥补被砍的损失。
就像现在在专家局,基本已经被轮椅淘汰的大蛇又回来了。而之前危机随着恢复隐身CD变长意味着不能像之前站桩式远程狙杀了,要是想玩之前原地远程狙杀,比蒙会更合适。

现在WWR体系里,除了超级大R氪老外,剩下的就是萌新或者已经手握几个成熟机甲的老玩家。
萌新刚入,一般都被涂油,一般只要氪一到两套成熟机甲和武器(轮椅,辐射,危机)即可完成翻身,及时是零氪玩家,也只需先集中升级一套到两套成熟机甲即可。
老玩家由于手里已经有成熟机甲,氪金欲望已经不大。游戏里完全可以靠着之前已经氪金的1-2套成熟机甲畅玩。
像这次针对的危机,轮椅及时在高场都可以一机打到底,类似磁暴蜃楼更不用说了,一机包全场(之前碰到蜃楼直接放弃抵抗)
所以这次毛子针对性削,至少降低一机大全场的概率,有些场次可能要拼完全部五套机甲才行,这样就意味着萌新就要再次氪金买新机甲,而且选择也更大不再是现在满场跑老几样。0氪也要面临机甲平均升级的问题,从而拉长时间,有些直接专项低氪。
而老玩家可能面临换新机,换打法,或者靠配母舰,模块,升级机师和无人机来弥补被砍的损失。
就像现在在专家局,基本已经被轮椅淘汰的大蛇又回来了。而之前危机随着恢复隐身CD变长意味着不能像之前站桩式远程狙杀了,要是想玩之前原地远程狙杀,比蒙会更合适。