四周目99血,这玩意打我一个星爆我死了,压到一丝血反手给我两拳接一个触手我又死了,打个boss先跑酷然后boss战交互性几乎为0,没有任何战斗体验,设计稀烂,数值填的离谱,挫败感特别强
感觉血源npc型敌人的数值都离谱得很
噩梦里面那个拿迷迭香的猎人能在我平a的空隙里面朝我喷迷迭香,伤害还高的离谱
魂3打到30周目我想不到哪个boss有这种伤害秒杀范围贼大的技能,米狄尔激光应该算,但是米狄尔本身可以抓前摇躲胯下,最难躲的应该是恶魔王子的火球,但是恶魔王子找拉普扛着在后面输出也并不难过,也不会有很大挫败感,至少战斗体验还算过得去
就修女那个冰刀斩首也有很明显的出招前摇,一两个翻滚躲了之后就是很好的输出环境
只狼我能想到的就是双难胖子的下劈,但是他下劈前摇比较长,不管是弹刀还是撤退都有足够时间
反观跑男这个我是找不到一点可以称赞的设计,纯纯的奋怪,奋中之奋的怪
不知道宫崎英高拿什么填的数值,npc宰我三刀 我宰npc不知道多少刀
才4周目啊,我想不到封顶周目该是什么一种情况










