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随便想想都比rz策划做的好玩吧

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1.人造神团本公布,20人团本。两个阶段,一阶段,攻坚失智的纳波儿,被污染的太初之力;二阶段,攻坚外神的化身,引出二姐的目的和布局以及创世神分裂的原因(破游戏真准备一个使徒概念再吃十年?路走宽一点,把冒险家设计成抵御外神的变数,玩家才能猛猛氪金)。
2.经济系统改版。把风暴幽城和深渊结合一下做成一个图,进图材料打团或者拍卖行买,这样搬砖的也要买礼包打团,结晶体也超级进化,十个打团变二十个,至于什么碎片变成账绑材料,纯纯消耗游戏寿命不是?账绑的结局就是每时每刻都在考虑杀哪几个小号让大号更强一点。至于纯排骨档,也会自洽的,金价上来了,搬十个号的收益大于现在十个号外加礼包拉满的收益他们怎么选?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-19 20:00回复
    3.把尼玛增幅强化门槛设定高一点,别踏马人人一身红12,别人花点小钱搞一身享受过了也就那样,再氪金往上走是很难了懂不懂?炸装备退坑的每天都有,sbch把增幅强化的含金量提起来,回到红7公爽玩的时代才行明白吗?
    方法也简单,后面的所有装备加一个装备可增幅次数,同一件胚子装备继承不超过10次,增幅不超过20次,史诗烂大街了怕没胚子吗?就怕没那个命了。土豪为了保次数狂买增幅券,平民就老老实实+7卷慢慢上。礼包限量有了,平民生存空间也有了,土豪也爽了。
    懂吗?这么简单的事情都做不好,吃屎玩意。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-08-19 20:09
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      屮,rz聆听计划,狗屎玩意,挣钱都不会


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-19 20:10
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        对于现有的高增幅装备怎么处理?也简单,按照增幅等级算已消耗的增幅次数。aabb不是19吗?给他1次机会就行了。红20就到顶了,马云来也做不了一身红20,根本没那个时间和资源。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-08-19 20:15
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          别说我☁,双游都玩,手游早长草了,端游潜力大的多


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-19 20:17
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            你都玩手游了我还能说什么


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-08-19 21:01
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              手游随掏随玩,每天半小时搬碳吊着万氪打,不知道比端游爽多少,你玩游戏是为了什么


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-08-19 21:15
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                IP属地:陕西9楼2024-08-19 21:17
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                  你都玩手游了我还能说什么


                  IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2024-08-19 21:20
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                    还分一二阶段分散血量就是雾神的命,直接被打穿,最好的设计就是巴卡尔那种开局直面boss的,因为打得时间久,可以把boss血量设计得很高,够玩家慢慢玩,其次20人本根本就不适合国服环境,基本上12人已经到顶了。


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-08-19 21:22
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                      你都玩手游了我还能说什么


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-08-19 21:23
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                        楼上估计没玩过手游,手游的缺点就是它是个手游,搓玻璃难受玩着累眼镜,现在手游比端游更有dnf味儿,环境也比端游健康


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-08-19 23:02
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