还是路径引导问题。
我路痴加色弱,打完刀郎和大头晃悠了20分钟也没看到大头场地阴影里藏着的那个门,后面去看了别人的流程视频被自己气笑了。
我觉得吧,既然没做小地图,那就要注意地图内引导的设计。没有小地图就容易迷路,这样空气墙的问题就被成倍放大了,因为玩家不知道哪里是路啊,如果有些地方不能攀爬就不要做得像是可以爬一样吧,这点在找路的时候特别恼人。以及也不要把要推进剧情的路线做到场景影子里,你多加两个火把的事……
其他体验下来都很不错,很多细节确实可以挑一下,但目前看来是完全值这个价钱,负面体验除了上面说的这个以外就是二郎神那张b脸了,面部动画水平也可以说是代差级别的不足。希望赶紧开工坊等人做换脸mod。
我路痴加色弱,打完刀郎和大头晃悠了20分钟也没看到大头场地阴影里藏着的那个门,后面去看了别人的流程视频被自己气笑了。
我觉得吧,既然没做小地图,那就要注意地图内引导的设计。没有小地图就容易迷路,这样空气墙的问题就被成倍放大了,因为玩家不知道哪里是路啊,如果有些地方不能攀爬就不要做得像是可以爬一样吧,这点在找路的时候特别恼人。以及也不要把要推进剧情的路线做到场景影子里,你多加两个火把的事……
其他体验下来都很不错,很多细节确实可以挑一下,但目前看来是完全值这个价钱,负面体验除了上面说的这个以外就是二郎神那张b脸了,面部动画水平也可以说是代差级别的不足。希望赶紧开工坊等人做换脸mod。