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一口气打完第三章,说说感想

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雷音教区黄衣大主教镇楼


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-21 01:37回复
    首先说一下配置问题,我的配置是4070ti super搭配i7 13700 kf,显示器1080p 60hz。
    至于大家都提到的卡顿重启问题,我全程从序章到第三章,完全没有遇到。我同时还开着QQ群直播,一点问题都没有。虽然我显示器最大只有60hz,但是steam的帧数显示我平均帧数120帧左右,非常流畅。
    我认为主要原因是很多人给自己不是很好用的显卡搭配了高分辨率屏幕所致——3060跑2k就稍微吃力一些,分辨率低的屏幕自然在同等硬件配置下性能更好。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-21 01:42
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      然后是游戏性问题——本座打击感很好,但是操作上有个非常严重的问题就是本作有非常严重的输入延迟。这对于我这种老魂系玩家来说非常不习惯,似乎必须要等摁完键完成第一个动作才能做下一个。关键是这游戏很多动作持续的动作帧比较多。
      这也就使得我打完序章之后,决定采用风灵月影流派——五倍伤害,锁血,调整之后打起来爽快多了,本身打击感就不错,动作特效也好,锁血以后极大的弥补了动作输入延迟的问题。打的非常爽快。强烈建议如果只看剧情的话开风灵月影是非常愉快的选择。
      技能树的话,建议用竖棍,能够打出非常高的伤害。因为我开了风灵月影,在这种情况下使用棍花和轻攻击相结合的方式可以做一个非常无脑对无情推图天命人。
      其实个人感觉,这游戏像是魂+战神+巫师3的混合体——主角特征和非主线NPC交互和魂一模一样;打击感有类战神,但是战斗交互感和魔法设定其实更像《巫师3》(毕竟大家都是猎魔人)


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-21 01:58
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        接下来是游戏内容问题,首先,本游戏的美工值得一个年度最佳,美术可以说是业界顶级。拥有老头环级别的考据细节,这个没有任何好质疑的,确实是一流水准,杨奇属实是大能之人。
        文化内容上,我倒是很能理解为何IGN会给出8分。本作内容有些过于"掉书袋",与其说是写给玩家的游戏剧情,倒不如说是大学教授写论文。存在着大量的佛言佛语和西游故事的深度应用。我对西游记的了解并不算少,原本也读过几遍,即使是这样,我依旧觉得制作组对故事内容引用过深。
        好比说假如做一步三国类ARPG,大部分作者会着墨刘关张孙曹刘的话;那么稍微考究一点的作品则会选择荀彧司马懿,张昭姜维;而游科则会直接给你来华歆、藏霸、伊籍、糜芳的故事。
        诚然这样的选取就因为其深度而获得国内玩家的好评,但是对于国际玩家来说看这个就等于让国人去看印度拍的罗摩衍那或者巴利巴利王——对于核心印度神话粉丝来说自然是大呼过瘾,印度观众自身也会看的热泪盈眶,但是对于一般通过人来说,那便不见得有多么友好了。
        很多人喜欢拿这个和魂系列来对比,觉得游戏好玩了——"文化深入自有洋人魂学家为自己辩经",然而作为日式文化输出的只狼,它集中展示文化的剧情也就只有金刚山和源之宫的展示——同时这两种展示点到为止:一个还原了平安时代的建筑服饰,一个则稍微还原了一下日式宗座的内容。没有过深的展示。
        所以我认为对于基于原著改编的作品来说,在游戏性玩法和美术上下功夫,而对于文化展示点到为止,是合理的度


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-21 08:48
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