此游戏要想生存下去,辅助技能应大幅修改,决大多数辅助技能加满也没什么用,导致现在的思路只有获得更多超武,辅助多一点也不想要。所以出现最终不管什么英雄,打法都千篇一律。
在策划拿不出更多吸引人的模块的情况下,与其一味增设同样的关卡,不如大幅修改辅助参数、让玩家在升级树上多一点选择。
另外再增加一些宝箱的种类和密度,使宝箱的获得和乐趣和频率上升。
此类改变思路,还能使游戏添一点变化和乐趣。
在策划拿不出更多吸引人的模块的情况下,与其一味增设同样的关卡,不如大幅修改辅助参数、让玩家在升级树上多一点选择。
另外再增加一些宝箱的种类和密度,使宝箱的获得和乐趣和频率上升。
此类改变思路,还能使游戏添一点变化和乐趣。
