我现在打到虎先锋这里,顺便逛了一圈抖音和黑盒,发现有几个问题影响游玩体验,而且有的还是硬伤。
1.优化问题,我个人是刚买的ps5玩的,我目前还算满意,可能是我要求不高。网上有些人是pc的闪退、卡顿,画面丢失,掉帧。ps的也有画面糊、卡顿等问题。
2.手柄没震动,我问了一圈用ps和xbox的都反应没震动,缺少手感。但有的人说有的牌子手柄有轻微震动?
这两问题也反应了游科制作经验不足,人手少,规模不大。现在黑猴怎么火了,招人应该没啥问题。
3.没地图和弱引导。没地图真的容易迷路,还有引导这事有人就喜欢提fs的只狼和法环,但有引导总比没有好。要照顾的玩家群体多。
4.空气墙,这有不少玩家吐槽,有的地方就明明能过去但就挡着了。有的一小片区域那边也有墙壁拦着,但就不让你过去。还有的石头上都有空气墙,赶路跳下都会被挡着。
5.打斗方面轻棍还是缺少打击感啊,打小怪勉强还行,打大型怪就缺少一种力道。重击前摇太长而且会停顿露出破绽。我玩的时候有的重击能被敌人擦着身子躲过???还是锁敌的。
而且这花棍很鸡肋啊,第一关和第二关在黄门村设计那么多弓箭手,就像是告诉我们看!这花棍可以挡弓箭。关键是这不像“星球大战武士团”那种可以把敌人攻击反弹过去打死他们。黄门村几个弓箭手还在高处没法打。我看了一下技能里也没反弹的。游科这起码也要修改下技能表。
6.地图设计上面,风景很好。但总觉得缺少点什么元素,可以参考其他游戏,大圣可以用技能或者攻击触发一些机关和事件等等。
看了下消息游科也快发补丁了,不知道能解决几个问题。
1.优化问题,我个人是刚买的ps5玩的,我目前还算满意,可能是我要求不高。网上有些人是pc的闪退、卡顿,画面丢失,掉帧。ps的也有画面糊、卡顿等问题。
2.手柄没震动,我问了一圈用ps和xbox的都反应没震动,缺少手感。但有的人说有的牌子手柄有轻微震动?
这两问题也反应了游科制作经验不足,人手少,规模不大。现在黑猴怎么火了,招人应该没啥问题。
3.没地图和弱引导。没地图真的容易迷路,还有引导这事有人就喜欢提fs的只狼和法环,但有引导总比没有好。要照顾的玩家群体多。
4.空气墙,这有不少玩家吐槽,有的地方就明明能过去但就挡着了。有的一小片区域那边也有墙壁拦着,但就不让你过去。还有的石头上都有空气墙,赶路跳下都会被挡着。
5.打斗方面轻棍还是缺少打击感啊,打小怪勉强还行,打大型怪就缺少一种力道。重击前摇太长而且会停顿露出破绽。我玩的时候有的重击能被敌人擦着身子躲过???还是锁敌的。
而且这花棍很鸡肋啊,第一关和第二关在黄门村设计那么多弓箭手,就像是告诉我们看!这花棍可以挡弓箭。关键是这不像“星球大战武士团”那种可以把敌人攻击反弹过去打死他们。黄门村几个弓箭手还在高处没法打。我看了一下技能里也没反弹的。游科这起码也要修改下技能表。
6.地图设计上面,风景很好。但总觉得缺少点什么元素,可以参考其他游戏,大圣可以用技能或者攻击触发一些机关和事件等等。
看了下消息游科也快发补丁了,不知道能解决几个问题。