角色关系最初始是熟人(蓝心)【互相称为朋友】(好感度4901-6400,初始好感度5000)[无全属性加成]
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放在寺子屋喝茶的角色可以缓慢提升好感,最多提升到好友(绿心)【非常合得来】(好感度6401-7900)[获得3%全属性加成]
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挂在看板1号位的非紫心角色可以缓慢提升好感度,最多提升到关系良好(橙心)【完全情投意合】(好感度7901-9900)[获得6%全属性加成]
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角色只有通过战斗才能到达亲友(粉心)【呼吸都能同步】(好感度9901-10000)[获得9%全属性加成]
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战斗胜利一次好感度+8,角色干劲为"不行了"之后每战斗一次好感度-100
(所以切记非专门安排的"打工人"角色,不要在"不行了"后加班战斗)
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角色关系最糟糕的为一般(紫心)【互相知道名字】(好感度0-4900)[你可真是个紫本家]
