洛克王国手游吧 关注:33,072贴子:640,038

手游PVP频繁换宠真ex

只看楼主收藏回复

如果把换宠也调成需要耗费一点能量怎么样


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-21 23:39回复
    你可以预判他换宠然后用强化技能啊


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-08-21 23:41
    收起回复
      因为这个游戏目前的博弈点几乎只有换宠联防和赌对面换宠


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-21 23:43
      收起回复
        直接加个钉子


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-08-21 23:44
        收起回复
          数值给的太高了,等调整了之后应该就不用频繁换了。


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2024-08-21 23:53
          收起回复
            我的建议是上端游打一把PVP 换宠加互删之后就老实了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-08-22 00:00
            收起回复
              加钉子就老实了,换一次减八分之一血


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-22 00:19
              收起回复
                3


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-08-22 00:55
                回复
                  取消换宠先手就行,直接将换宠作为一个无先制的技能就行,频繁换宠就是双方想要获得在属性上的优势,并且因为换宠有先制,所以只要对面打攻击性技能,我方选择切换属性优势的宠物在资源上是一定赚的,就算对面选择换宠也不会亏,等于这回合双方一起浪费,在陷入属性劣势情况下换宠,基本上稳赚不赔的操作。唯一能亏的可能就是对方打对技能,克制你要上场的宠物属性,但这个对方承担的风险极高,基本上等同于我预判了你预判我的预判的感觉,如果取消换宠先制权的话,换宠抗伤就要考虑是否速度快于对方,如果快才可以换,如果慢就必定会吃下伤害,这就赋予了高速宠物破除联防,打破僵局的能力,此外,对于某些速度慢的坦克类宠物,可以利用该机制吃下对方伤害后再换宠,从而为后续登场的宠物创造更好的战场空间。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-22 01:00
                  收起回复
                    等钉子补丁,以前有估计这次demo没放


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-22 01:23
                    收起回复
                      玩双打,单打都是小孩子过家家,pvp双打才好玩


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-08-22 01:25
                      收起回复
                        这还恶心吗一碰就碎 我还觉得体力种族普遍太低了 人家都能顶着微弱强杀你


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-08-22 01:34
                        收起回复
                          确实


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-08-22 02:17
                          回复
                            建议是和页游一样看速度


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-22 04:07
                            收起回复
                              因为除了换宠手游没有其他策略了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-22 06:15
                              收起回复