首先,作为国内第一款真正意义的AAA游戏,黑猴的表现满分。
其次,作为ARPG核心的核心就是战斗系统和养成系统。黑猴的战斗系统可以说是国内目前最好的,但是与国际久经沙场的厂商而言差距不小,对比仁王差距太大,仁王是不看剧情玩战斗系统和装备与道具系统就其乐无穷得,这是ARPG的核心。而对比最近的对马岛的战斗系统,人家一看是一名职业UFC选手,而黑猴看起来像马保国老师。
最后,至于地图差,我觉得这一点有点苛刻了,纵观这类游戏地图只有黑魂和其他游戏两种。很少有游戏和魂系列地图那样,能如此精妙。日著名厂商SE的最终幻想系列地图一直以来都非常简单,但是不妨碍剧情演出常出色。我觉得黑猴在这方面还是可以的。
总结,黑猴平心而论8分是公正的,10分带有情怀,但是冷静下来晚一周,大多数人都会发现,这游戏推完所有剧情,没有在继续游戏下去的动力了。
其次,作为ARPG核心的核心就是战斗系统和养成系统。黑猴的战斗系统可以说是国内目前最好的,但是与国际久经沙场的厂商而言差距不小,对比仁王差距太大,仁王是不看剧情玩战斗系统和装备与道具系统就其乐无穷得,这是ARPG的核心。而对比最近的对马岛的战斗系统,人家一看是一名职业UFC选手,而黑猴看起来像马保国老师。
最后,至于地图差,我觉得这一点有点苛刻了,纵观这类游戏地图只有黑魂和其他游戏两种。很少有游戏和魂系列地图那样,能如此精妙。日著名厂商SE的最终幻想系列地图一直以来都非常简单,但是不妨碍剧情演出常出色。我觉得黑猴在这方面还是可以的。
总结,黑猴平心而论8分是公正的,10分带有情怀,但是冷静下来晚一周,大多数人都会发现,这游戏推完所有剧情,没有在继续游戏下去的动力了。