这b游戏的地图真是一堆槽点,我刚玩到第二章后面的我不清楚。
就从第一章的地图设计开始说,到底是那个人才把路设计在没有剧情的幽魂后面,不放在有剧情的广智后面?
然后就是各种意义不明的空气墙,洞前面有空气墙,桥前面有空气墙,尼玛能直接跳下去的坡旁边也有空气墙,这又是哪个人才设计。
还有第二章尼玛一片黄啊,没有小地图也就算了,你至少做几个明显的引导啊,这一片黄的我怎么知道那条路走过那条路没走过。
感觉这些问题只要有个小地图就可以解决,为什么就是不愿做呢,这是什么很难的技术吗?

就从第一章的地图设计开始说,到底是那个人才把路设计在没有剧情的幽魂后面,不放在有剧情的广智后面?
然后就是各种意义不明的空气墙,洞前面有空气墙,桥前面有空气墙,尼玛能直接跳下去的坡旁边也有空气墙,这又是哪个人才设计。
还有第二章尼玛一片黄啊,没有小地图也就算了,你至少做几个明显的引导啊,这一片黄的我怎么知道那条路走过那条路没走过。
感觉这些问题只要有个小地图就可以解决,为什么就是不愿做呢,这是什么很难的技术吗?
