最近关于黑猴有几个结局的事情闹的沸沸扬扬的,大致看了下,触发条件很多都是想不到的,就比如红孩儿打进残血然后等着他进新剧情的,我个人觉得这种其实设定挺坑的,因为正常人谁会想到要在这种时候漫无目的等boss出现新剧情啊?这种东西弄成彩蛋倒是正常,但是作为新结局分支?认真的?
我可能遇到的有这类分支的游戏比较少,我能想起来同样坑的就是2077的单挑荒坂塔结局,我只能说正常人是真的想不到在天台上和银手互相干瞪眼五分钟能触发新的分支,我甚至都不理解你这样设计是为了什么?为了藏而藏吗?我寻思如果你真的想整隐藏线,你大可留一些启发玩家的线索,甚至你让银手和你一直唠嗑,把五分钟的抱怨全听完进分支我都能接受,但是就纯发呆,这种反常规(我记得这个支线是2077官方书上写的,你要去自己找的话,真有正常人会在这个地方挂机五分钟吗),换而言之不是闲得慌/解包/阴差阳错碰巧才能发现的分支,我觉得是真的挺坑的....你这个不是彩蛋,是支线甚至新结局哎!触发条件这样弄真的好吗?


我可能遇到的有这类分支的游戏比较少,我能想起来同样坑的就是2077的单挑荒坂塔结局,我只能说正常人是真的想不到在天台上和银手互相干瞪眼五分钟能触发新的分支,我甚至都不理解你这样设计是为了什么?为了藏而藏吗?我寻思如果你真的想整隐藏线,你大可留一些启发玩家的线索,甚至你让银手和你一直唠嗑,把五分钟的抱怨全听完进分支我都能接受,但是就纯发呆,这种反常规(我记得这个支线是2077官方书上写的,你要去自己找的话,真有正常人会在这个地方挂机五分钟吗),换而言之不是闲得慌/解包/阴差阳错碰巧才能发现的分支,我觉得是真的挺坑的....你这个不是彩蛋,是支线甚至新结局哎!触发条件这样弄真的好吗?

